第(1/3)页 王权根据多年经验判断,核心空间就是个大型游戏嘛。 玩游戏对于地球人来说,实在是小意思。 地球玩家可是号称第四天灾,所过之处寸草不生。 仙界这些人拍马也追不上... 就看老贝几人好了,平时不是游戏党,但依然早就完全接受规则。 而灵教进来的仙人,到现在还只能算摸索阶段。 王权看了看四支部队,难怪这么多年一直解决不了异变空间问题。 拉几个地球人来,估计分分钟把这里全扫了。 抛开这些无聊的吐槽,王权趁等待时间查看敌方情报。 极限七支部队站在城墙内,不停的走位调动。 看来对方在被干掉精锐部队和顶级兵种后,也是有了畏惧。 多调整下增加心理安慰... 王权分别查看: 一阶精英级生物大狼人,模样是狼头人身,手里拿着一个大链球武器。 攻防属性稀烂,加起来都不足二十点,有英雄加成也没差别,打这边任何部队都不破防。 就是数量有一千之多,真被打到还是有点伤害的。 唯一的特性是甩球攻击,同时攻击直线内的两格。 至于格子属性,也是这次新出现的规则。 生物根据体型大小,组合的部队占据不同的面积。 以圣天使为例,占据的是一格,而光辉天使则是两格。 天使属于中小体型单位,一些庞然大物可能占据四格以上。 狼人的攻击就是能够达到两格,还算不错的能力,毕竟才一阶兵种。 另外速度属性,也是每点能够移动一格的距离。 像伊什塔尔能够跑三十格,直接就能冲进城墙里去。 光辉战天使虽然三十五点速度,但战争器械是无法冲锋的,固定在队伍后方不能移动。 值得一提的是,速度属性还关乎远程兵种的射程。 圣天使二十五的速度,代表二十五格内满伤害,超出后就是半伤。 以前的战斗因为战场小,总共也就十几格的距离,所以没出现过。 这次攻城战就有了... 就算不是距离的问题,穿越城墙攻击也只能半伤。 这种时刻就想到幻影猎手了,特性直接无视距离满伤,城墙也不能阻止那些精灵的变态。 每个兵种都有自己的特性,不是等阶高就一定厉害。 想要成为强大的英雄? 了解兵种特性也是关键。 就算自己没有,了解后也能在战斗中做出应对策略。 继续看第二支部队... 精英蜥蜴人勇士? 蜥蜴头人身,手里拿着弓箭,明显远程单位。 虽然是二阶生物,攻防属性和速度都和狼人差不多。 特性是20%使人中毒,和飞龙的那个有点类似? 每回合掉生命值。 这个就需要注意了... 数量高达三百的远程单位? 不破防光特性就够人吃一壶。 王权的优先打击目标已经出现... 第三支部队是龙蝇,王权已经见识过威力。 不过这是三阶精英级? 攻防属性上要差一大截,数量一百多只。 特性是虚弱毒素? 被攻击者会陷入虚弱无力状态,而且速度非常快。 这应该是沼泽族的突袭部队,也可以说说炮灰? 因为生命值太低。 第四支是恐怖巨蜥? 属于四阶精英单位。 十米多长的巨大蜥蜴? 直接占据两格位置? 算是中型体积。 特性是石化,被攻击者会陷入石化状态? 防御力翻倍却无法移动。 数量虽然也有一百? 不过王权选择忽视? 因为速度太慢。 攻击属性稀烂? 防御和生命值倒是不错? 应该是防守类型的兵种。 那龟速要是爬出来,肯定会被射程筛子。 接下来三支兵种? 王权心里就不敢小视了。 五阶精英蛮牛王,数量只有五十多只。 但特性是死亡凝视弱化版,概率造成即死效果。 这么多数量要是来一下? 王权任何部队都抗不住。 全场最需要关注的目标出现了... 六阶精英飞龙王,速度快血多防御还强? 就是特性辣鸡了一点。 无关痛痒的不说,那个好点的也只是剧毒攻击。 在外面已经领教过了,限制其速度就可以。 只有三十的数量而已,近战天使就没有怂过谁... 最后是沼泽族最强生物,那十只地狱九头蛇了。 地狱九头蛇:精英 兵种类型:沼泽族 战斗阶位:七阶 攻击:50 防御:30 速度:8 生命值:4000 特技: 九头环击:以自身为中心,攻击相邻一格范围内的所有敌军。 九头之眼:抵抗失明类效果。 九头威慑:每回合反击九次。 九头撕咬:攻击不受反击。 第(1/3)页