156.体验真正的恐怖-《半壁文娱》


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    其实针坑游戏道具,在《电锯惊魂》当中论杀伤力,只能是倒数的,杀伤力其实可以说很小,基本上来说很难造成游戏者死亡或重伤。

    但其带来的身临其境的效果却令人毛骨悚然,有着痛上加痛的心理感受。与众多大型且华丽的道具相比,针坑未免显得寒酸,但胜在贴近生活。普通人没断过手脚没中过枪,但都有过打针的经历吧,所以看到阿曼达满身针头爬出针坑时一定感同身受。

    当然,还有就是密集的针制造出来的那种密集恐惧感,才是这个游戏道具的最大杀伤力所在。

    而针坑的恐怖之处就在于此,即使你只是看着海报,也能感受到,想像到如果真的掉进去,那种无边无际,永远不敢尝试的痛苦。

    陈知贤也没想到,冯子鸣仅仅只是一场主题趴,居然都搞的这么逼真,搞的一进门就要给人下马威。

    这个时候,冯子鸣从里面走了出来。

    “怎么搞的这么磕碜?”陈知贤指了指门口处的第一道关卡说道。

    “嘿嘿,晚上石门影业那边吉米可是邀请了不少媒体人过来,这其实也是宣传。”冯子鸣嘿嘿一笑道。

    “你觉得怎么样?如果效果不错的话,我们到时候会在点映的影院也弄一个缩小版的场馆专门用来宣传电影的。”冯子鸣说道。

    “的确挺吓人的,这个海报是经过特殊处理的吧?”陈知贤指着“针坑”海报说道。

    “对,这个海报经过特殊处理,不管你从任何一个角度看,都会有种那些针是正对着你的感觉,效果还不错吧?”冯子鸣笑着说道。

    陈知贤点了点头。

    一旁的夏知秋也跟着心有余悸地道:“听你讲述故事的时候还没什么感觉,可是现在只是看海报,我都感觉全身发冷,你们的电影一定会成功的!”

    “那就承你吉言了。”陈知贤笑着说道。

    《电锯惊魂》从来都不是那种用文字就能完全描述的出来其精髓的,这也是电影和小说最大的差别。

    因为小说描述出来的画面,毕竟是需要人们自己去脑补的,但是有些东西,你没见过,自然不会脑补出来什么太夸张的东西,可是电影不同。

    哪怕是海报,也是真正地展现在你面前的,足以让你脑补出许多更恐怖的东西了。

    “走,我们去看看真正的经典的杀人道具,啧啧!”冯子鸣说着在前面带路。
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