第28章场景设计-《女朋友太强怎么办》


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    研究完夏哲的策划案,孙烽也开始发挥他的作用,给游戏部的众人连上两天理论课,从飞梭的结构、零部件,到各项具体数据,简明扼要的讲解了一遍。

    “嘿,咱们从网上搞到的那些资料,真的应该扔进垃圾箱里。”宋扬诚心诚意的拍着马屁。

    夏哲深以为然,拍拍孙烽的肩膀:“厉害,你认真起来,让我都忘了你是个逗哔了。”

    孙烽:“……你好意思说我!”

    熟络之后,秋秋几个女生对孙烽的崇拜感已经丢得差不多了,不过在这短短两天时间里,又重新拾了回来。

    此时这位有女人缘却毫无自觉的家伙,正坐在夏哲旁边指指点点,看好上去很权威的样子。

    大家以为孙烽在和夏哲讨论飞梭,实际上,两人正对着历史资料争论不休。

    虚拟屏幕上,是母星的地貌模型,模型囊括了最近一千年间,母星的地貌变化。

    地壳变动无时无刻不在进行着,但是这种变动想要彻底改变地貌,需要的时间单位通常是百万年甚至亿年,这一千年的时间,并没有彻底剥夺夏哲对地球的记忆。

    让人遗憾的是,地貌没有大变,但那些熟悉的名胜早已消失无踪,只能通过资料中的只言片语去寻踪觅迹。

    孙烽在一旁喋喋不休的说道:“我看过不少母星纪录片,地图选景交给我绝对没错。”

    说是技术支持,孙烽直接将自己当成制作组的一员了,拦都拦不住。

    夏哲递过去一个鄙视的小眼神:“你也就勉强够格做我的副手。”

    孙烽:“你脸呢!”

    夏哲不理他。

    结果两个大言不惭的家伙都没有动手能力,只能站在秋秋后面指手画脚。

    夏哲让秋秋制作的第一个赛道场景,就是长城,连绵的群山,高大、坚固的长垣如巨龙盘绕其间,气势恢弘。

    夕阳落下,那一抹昏黄洒在古老的城墙上,周围群山渐暗,一片肃穆凄凉。

    夏哲让秋秋对场景进行了多次调整,结合他印象中的样子和仅存的一些数据资料,一点一点的还原着。
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