第(2/3)页 “老板,我们的游戏主题音乐你想好找哪个音乐人了吗?”一脸苦命相的员工问。 “还没确定个范围呢,你急什么急……” 唉。 苏易周发愁地用手指敲着电脑桌。 他今年二十八岁,是一名游戏爱好者。在大学毕业后,自己根据爱好,建立了一家独立游戏开发工作室,一干就是五年。 凭借着高质量的游戏作品和高诚意的制作态度,苏易周的工作室“宿命之海”,得到了来自国内广大玩家们的强烈支持,并在各大社交平台上聚集了相当多规模的粉丝,被玩家们戏称为游戏开发界的“国产之光”。 “可是老板,马上就是暑假了……我们再不赶一点游戏制作进度的话,就上不了斯缇姆的全球假期游戏黄金周发布会了……” “那样会影响销量的。” 员工弱弱地反驳。 “发布会只要预告片和游戏试玩版就够了,有必要的话你到时候人带个logo过去就行,告诉在场的玩家们游戏在做了就好……”苏易周烦躁地摆摆手。 他又有点不放心,补充了一句: “千万别让他们发现我们鸽了!” “……” “预告片也要主题音乐的啊老板!” 员工绝望地喃喃自语: “而且又是牺牲我一个人去发布会面对玩家的口诛笔伐……明明是老板你鸽,为什么挨骂的总是我……” “老板,宁这次能亲自去发布吗?你去看一下在场玩家的眼神啊!!你看一下啊!!” 他夸张地哀嚎起来: “我每次都感觉他们想把我像拍黄瓜一样拍扁!!!拍黄瓜啊老板!!好凶的!!!” “知道真实制作进度的我根本没办法直视他们啊啊啊啊!!!” 苏易周一口闷气堵在胸口,没好气道: “不去,我是老板,凭什么我去?” “这种丢脸的事你去就够了,下次领奖再换我来。你真以为我不知道现场什么氛围?就是知道了我才绝对不会去的!” 员工的眼神忽然变得坚定了起来: “不行!老板,你今天必须把负责游戏主题音乐的音乐人找好!!不然我死不瞑目!!!” “你这发的是哪门子疯?是不是想去非洲度假了?给老子爪巴!!” 苏易周皱着眉,喝起了最爱的无糖蓝山咖啡。 “哦呵呵呵~我豁出去了!!!我今天就要为玩家们讨一个公道!!!” 员工露出病态般的微笑,反手掏出游戏工作室里珍藏的大太刀等比例游戏模型,一步一步靠近苏易周。 苏易周放下咖啡,眼神惊恐: “不,你,你要干什么?” “等等,阿兴,你有话好好说,好好说,我们不至于……” 第(2/3)页