第(3/3)页 此刻,顶着炎炎夏日,李斯文开着天赋灵视,不断的对堡垒的各项数据进行测量,修正,这一次他决定把建筑的测量公差缩小到一厘米,这是一个伟大的进步了。 堡垒的地基将分为两个层次,第一层需要净化天空木妖把树根生长过来,在堡垒下方形成铁壁模式。 嗯,值得一提的是,净化木妖在昨天被李斯文给升级了,消耗一颗木妖之心,外加5000点生机值,这种投资是最舒服的,回报率惊人。 在树根的铁壁模式之上,就将是十米深的石头地基,这样两层地基,基本就确保了堡垒建成后不会遭受地行类野兽的进攻,也不用担心地基下沉这些麻烦。 而堡垒的主体,李斯文在砸碎了十几块石板后,最终确定采用傻大黑粗模式。 堡垒会分为三层半,总高度二十五米,通体采用巨石+铁木+红砖的结构。 堡垒的外形将设计为椭圆形,不是这样的设计有什么独到之处,单纯就是因为李斯文在长时间的石头堆垒过程中发现,四方形的城墙的四个角最容易被外力攻破,哪怕他使用了最大块的石头,使用了最优解的缓冲结构阵列,其坚固性仍旧有问题,碰到大地木妖,凛冬木妖可以搞定,但如果真的有飞龙从天而降,那就不好玩了。 还是圆形结构最安全,基本没有死角,所有石头以缓冲结构阵列的方式互相勾连,浑然一体,对外在的冲击力就有着最强的防御效果。 何况这一次李斯文采用的堡垒外城墙的厚度是非常恐怖的8米! 八米啊,黑龙吐出的龙息都穿不透,得意~ 何况这一次李斯文还会在石墙里应用他去岁冬天掌握的榫卯结构,让石墙看似千疮百孔,实际上密不透风。 城堡的外城墙设计是十五米高,这差不多也是第一层的高度,用来做公共大厅与厨房,储备库,以及一部分的卧室。 第二层和第三层的面积会缩小,最后的半层是要作为瞭望台,并能放置至少五架巨弩。 这就是李斯文对堡垒的初步草图,根据他的这个设计,堡垒将需要海量的石头和铁木,怕是把整个漫水山谷搬光了都不够。 而这也是他目前最烦恼的地方,所以建一个采石场,已经是迫在眉睫了。 第(3/3)页