第(2/3)页 同时因为反恐精英比赛天生具有极强的观赏性,以及男性对枪支无法抗拒的天性,一直销量寡淡的反恐精英,在销量上终于开始增长起来,最后在97年底的时候,成功的突破了400万份销量,比5月份增加了足足20倍的销量。 而这也让更多的游戏厂商看到了wcg的商业价值,一个之前不值一提的游戏,就因为被强行送进wcg比赛,结果销量翻翻了20倍。 而且不仅仅只有这么一个游戏,后来登场的极品飞车,实况足球都有类似的狂野生长,这自然让更多的游戏厂商蠢蠢欲动,想方设法的想要将自己的游戏送进wcg的比赛之中,一个刚刚开始的电竞产业,很快就要蓬勃发展了起来。 在第2届wcg的第十个比赛日,进行决赛的游戏是星际争霸。 和反恐精英在比赛之前的默默无闻不同,再去年e3就直接发售的星际争霸,取得了巨大的成功,甚至接替了红色警戒,成为了所有媒体口中最强大的即时战略游戏。 尤其是神族,虫族,还有人族的三个势力设定,以及其背景故事中所蕴含的深刻的剧情等等,都吸引了无数玩家。 截止到wcg开始的那一天,星际争霸已经在全世界累计出售了1,400万份了,而作为第1次登陆wcg的游戏,星际争霸也取得了难以想象的关注度,成为了所有游戏比赛项目里面,关注度仅次于红色警戒的游戏。 而且星际争霸的比赛,在星际争霸诞生之初就已经开始了,各个国家几乎都举行了国家级别的比赛,这就让很多星际争霸职业选手,已经拥有了不俗的人气。 比如华夏的职业选手黄旭,更是以一手虫族的飞龙海闻名天下,取得了华夏第1届全国联赛的冠军什么的。 反正星际争霸在整个wcg取得了巨大的关注和流量,但是可惜的是,冠军最终落到了韩国人的手中。 没办法,韩国人在星际争霸刚刚开始发售的时候,就已经看中了这款游戏,然后最快速度成为了星际争霸俱乐部职业联赛,整个韩国的优秀玩家,几乎都就来了联赛之中。 韩国拥有相当成熟的全国联赛和俱乐部体制,这一点就连华夏也比不了的,因为发展了一年时间,华夏国内也就只有嘉世俱乐部这一个俱乐部而已,全国大部分的电竞比赛都是嘉世俱乐部的内战,这很无敌,但也很无趣。 第(2/3)页