第十九章 适应力-《精灵养成游戏》


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    想到这里,冬弥又回顾了一下伊布现在学会的技能,一般系的撞击,摇尾巴,叫声,哈欠;幽灵系的诅咒;以及格斗系的二连踢。

    显然,技能属性的多样化又会反过来刺激到伊布具有的适应力特性。

    也就是说,无意中,这段时间的训练不仅让伊布领悟了二连踢,同样开发了她具有的适应力特性。

    特性激发,特性开发是冥王笔记本上记述的两个专有名词。

    特性,顾名思义,是指精灵所具有的独特性质。

    至今学术界都没有一个明确的解释。

    就目前而言,特性跟精灵的生理构造,个性,甚至于习性等等都有一定关系。

    冥王的笔记本上便记录了一些研究数据:独角虫的鳞粉特****中,鳞粉特性的作用是免疫招式的追加效果。

    这种特性看似很简单,实则很复杂。

    鳞粉,是独角虫在生理过程中分泌到体外的粉末状物质,具有独特的防护作用。

    可以断言,每一只独角虫分泌的鳞粉都不同。

    哪怕是父母相同的独角虫,严格把控其饮食,生活习惯,最终所产出的鳞粉也完全不同,道理就跟没有完全相同的叶片一样。

    鳞粉的作用是在对战中被发现的。

    训练家发现鳞粉特性的独角虫居然可以免疫火系技能带来的灼烧效果或者电系技能所导致的麻痹反应,似乎还有其他奇妙的作用。

    很快,这种发现便引来了学术界的万众瞩目。

    因为!

    如果将这种鳞粉应用到科学或者收集这种鳞粉给精灵体表附着上一层会怎样?

    本来就强大的个体如果再配上鳞粉岂不是如虎添翼?

    结果很遗憾。

    鳞粉在离开独角虫体表后会迅速失活,完全丧失神奇效果。

    但学者们和训练家就此放弃了么?
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