第一千二百五十二章 《死亡搁浅》上线-《游戏娱乐帝国》


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    但同时却又会故意的露出一点能够吸引玩家继续探索的风景。

    而这一个东西,就是地图上的吸引锚,如同是诱饵一样,吸引着玩家前去。

    同时跟《塞尔达传说:旷野之息》将内容节点放在游戏里,也就是让玩家注意到吸引锚不同。

    《死亡搁浅》的地图设计,要更加的细致化,因为本身的玩法的载体是送货赶路。

    所以就必须要让玩家举步艰难,但却又总能够找到一条可行之路的路线设计。

    看似满地碎石,但只要仔细总能够找到一条可以开车的道路。

    看似死路,但却总能够有一条小路能够通过。

    这一点尤其是在玩家来到天文台,看到背后那皑皑雪山的时候,感触更为深刻。

    并且在后面的剧情,真的会让玩家去用双脚攀爬雪山。

    而玩家们除了对于游戏的一个画面还有剧情感到困惑外。

    那就是针对于游戏的一个玩法,同样也是有一点困惑。

    毕竟从宣传视频来看的话,好像并没有展现出多少游戏的玩法模式啊。

    总不能真的是送快递吧?

    不过同样也有人提出了一个问题。

    那就是这款游戏会不会是一款恐怖类的游戏?

    毕竟从山姆遇到了那个看不见,会留下如同手掌一样印记的怪物时,整个镜头的气氛压迫感简直绝了。

    还有后面山姆靠着那个如同婴儿一样的装置,穿梭在怪物群里面,那个氛围场景即便是视频,但仍然让很多的玩家大气都不敢出。

    针对于此玩家也是议论纷纷。

    不过让玩家们没有想到的是,杨晨竟然还真的在官博上面针对于他们的这个问题给出了一个回答。

    要知道在这之前,玩家们议论纷纷归议论纷纷,但基本上没想过杨晨会给一个官方的回答。

    毕竟以往的时候,杨晨都表示只是会微微一笑,然后等待玩家们自己去发现。

    尤其是当初杨晨在《只狼:影逝二度》发布会上的操作,更是已经列入了游戏史最骚操作的TOP10了。

    一款高难度的动作类游戏,一个游戏水平菜鸡的玩家,为了让玩家以为他是一个高手,从而苦练了不知道多少遍,完成了一个近乎于教学式的战斗演示。

    这是一种什么样的精神?
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