第98章 转移用户数据!-《科技垄断巨头》


    第(2/3)页

    实际上,这只是拿出中子星信息技术部的云技术和游戏引擎小小的吓唬吓唬NEXON的人而已。

    在中国,横版格斗游戏的市场早已经被DNF全盘拿下,想要研发新的横版格斗出来,能不能拿到市场都很难说,更别说研发需要的时间,游戏推广吸引玩家的时间。

    直接收购的性价比更高,因为不仅拿到游戏,更是拿下了喜爱这种游戏的用户玩家和市场。

    “让游戏部的人赶紧把DNF的所有资料片都翻译过来,顺带……去一趟滕讯,把用户数据接收回来。”

    违约这种事,不是泛娱乐集团应该思考的,那是NEXON公司的事情,毕竟收购资金里,已经包含了他们违约赔偿的资金。

    钟子星思考了一会,“如果滕讯不肯配合我们接收用户数据,直接就回来不要多做纠缠,宁愿放弃用户数据,同时让法务部把律师函寄过去,NEXON也要给我们一个答复!”

    前两个月,网亿从暴雪那拿到魔兽的代理权,然后九城死活不肯,非要在这方面一拖再拖,结果三方扯皮到现在还没结束。

    这次的纠纷时间持续极其漫长,最新的资料片无法完成更新,玩家们对于魔兽的热情被消耗殆尽。

    所以,滕讯如果不肯及时转移用户数据,泛娱乐集团宁肯放弃,也要及时完成游戏上线工作,其他事情交给法务部和NEXON公司负责吧。

    为了完成系统生态布局,泛娱乐和滕讯之间的战争早已经开始。

    从踏入社交领域的第一天起,谁都不可能退让了,这场战争一定会出现一个结果,要么一方死亡,要么没落。

    战争的起因很少是因为仇恨,更多的是立场。

    为了不浪费宝贵的时间尽快完成互联网霸权的争夺,钟子星唯一能想到的方法就是遏制一家企业的营收,把他们活活拖死在原地。

    当一家企业的业务实在太多太杂以后,一定需要大规模的资金去铺路。

    一旦资金链断裂,能做的只有不停的舍弃产业,只留下核心业务。

    滕讯依靠广告收入和各种增值业务,以及可观的游戏收入一直维持着国内互联网霸主地位不动摇。

    当最重要的游戏被断送之后,体态只能收缩。
    第(2/3)页