第(2/3)页 这个眼是能够看到对方有没有打f6的。 在职业联赛中,草丛放针眼,假眼一般都会放在线上。 特别是中单,基本都会在各自的线上放上一个线眼,这个线眼能观察到己方中单回家后,对方中单在清完一波兵后的动向。 如果他在线眼上往上路或者下路靠的话,都是能看见的。 可以说,在英雄联盟这款游戏中,线眼是非常重要的。 这不仅仅适用于职业联赛,同样适用于平时的rank中。 如果当你面对的中单英雄是男刀妖姬劫这种支援英雄类的时候,放一个线眼在线上是非常有必要的。 只要对方不用扫描去扫描线上,那么他的一切动向都会在你的视野范围内。 这样对于己方的队友也有很大的帮助,如果己方的下路跟上路有注意小地图的话。 那么他们在看到中单往下或者是往上赶时,自己就会撤退,根本就不用你再去不停的打信号提醒。 这样就会避免很多因为你没在中路报miss,而导致队友被对方抓死后不停怪你的事情发生。 双方中路的对线没有什么看头,妖姬打刀妹,又是一个打野不到,双方都很难单人打出优势的对线。 导播在稍微切了一下中路的对抗后开始将镜头切到了上路。 上路提莫打蛮王,这就精彩了嘛。 众人在看到双方上路的对局后,发出一阵惊呼声。 因为镜头刚转,他们就看到蛮王只剩下了半血,然后提着大刀在那看着提莫吃兵,根本不敢上前。 三分半的时间,他就被提莫压了十刀了。 他这个英雄打提莫是真的非常难打。 不,不是非常难打,是根本没法玩,要知道,提莫带的可是艾黎,这个天赋配合提莫的e技能,在前期消耗非常的强,特别是当他碰到的对手又是蛮王这种英雄,提莫打这种英雄,那完全就是爸爸打儿子。 因为对方这把的阵容没有什么太高的ap伤害,提莫巫术系第二层带的不是无效化发球,而是终极技能帽。 终极技能帽的作用是终极技能的冷却时间缩短5%。 每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。 最多可叠加5次。 这个技能非常契合提莫。 虽然可能因为职业比赛的原因,这把提莫的大招将会没什么太大的作用。 但是蘑菇可以当眼用啊,在对方没有排掉这个蘑菇的时候,可以为团队提供一些视野。 这或许就是提莫大招在职业赛场上最大的作用了吧。 提莫巫术系的第三层带的是迅捷,这个天赋将会为其增加移动速度。 同时提莫w技能小莫快跑有加速效果,小莫快跑这个技能配合迅捷的话,会将一定的额外移动速度加成转化成法强。 这个天赋配合提莫的w,可以做到攻速法强双开花。 最后点出风暴聚集,这是职业比赛里选手在巫术系里必点的一个天赋,没什么好说的。 为了防止双方打到后期时吃亏,基本上只要带巫术系的英雄,人手一个风暴聚集。 letme副系带的是精密,点的是欢欣跟致命一击。 欢欣增加提莫的攻击速度,不论是a人,还是推塔都非常有用,毕竟提莫也是一个非常吃攻速的英雄。 敌人的生命值越低,造成的伤害越高,致命一击这个天赋,可以让提莫在对线或者团战中有了更强的收割能力跟伤害。 这就是letme在基于对方阵容下,点出的一套最佳上单提莫打蛮王的符文。 蛮王在上路已经没法跟提莫在打了,如果没有第二人的参与,提莫是唯一一个能在前期中期后期都能吊锤蛮王的英雄。 此时的蛮王想要破解被提莫一直压线的困境,就必须打出9999,让己方的打野过来救。 而此时fnc的打野武器,却没有来,他在疯狂的刷野。 他在将自己的野区刷干净后回家,然后直接往中路而去。 他没有选择帮上路的蛮王抓提莫,而是帮caps去抓小虎去了。 的下路对线是这几把最平稳的一局,也可以说是欧城玩的最舒服的一局。 伊泽瑞尔这个英雄,的确是adc中最能混的一个英雄。 这个英雄只要不想死,还真没有任何办法。 就连压刀,uzi都没办法做到跟之前那样的恐怖压刀数。 第(2/3)页