第七百六十七章 论坛-《玩家凶猛》
第(3/3)页
如果将剑匕,替换成弹道导弹,踩在或者坐在导弹上飞行。
那么就能大幅度降低御剑飞行过程中灵力值的消耗,大幅度增加飞剑的杀伤效果与威慑效果。
就是剑修自己,可能要做好防风措施,并且得具有强健体魄,才能在导弹飞剑击中目标时,从爆炸冲击波中存活下来。
问题来了,如果该剑修能够硬抗飞行时的10马赫风力冲击,无视弹道导弹爆炸时产生的冲击波...
有这身躯,他为什么不直接冲上去一拳把敌人的脑袋锤进胸腔?
还有,《理性探讨,舍弃其他所有属性,只加魅力的lv20玩家,能否走召唤流思路?》
这则帖子里,发帖人讨论了一下魅力流的可行性。
lv1的萌新玩家,如果天生丽质的话,自带7点魅力。
升到20级,就有20点自由属性点,加上特质、昵称、装备道具加持,魅力属性恐怕能突破30点大关。
这样的玩家,战斗能力自然是弱小不堪。
但如果换个思路,不追求任何战斗能力,只凭借超高魅力,去剧本任务里拐带关底boss呢?
一些剧本世界,有着不亚于lv20玩家的土著强者。
魅力属性超过30点的玩家,完全可以凭借自身的天人之姿,配合各类魅惑技能,与精灵球、天龙人奴隶项圈等道具,直接俘获关底boss,甚至将ta带出剧本世界,作为自己的护卫与召唤兽。
就算面对那些没有智商、没有审美的怪物(比如丧尸),也可以放出大量护卫,为自己扫清所有障碍。
这个魅惑流(或者说招募流、软饭流)听起来是有些搞头,前期找几个靠谱队友帮忙,一路混到lv10,开始尝试招募剧本boss。
等发育到了后期,一甩手抛出十个精灵球,放出十名堪比lv20玩家的强力打手,简直天下无敌,就算是排行榜上的前百玩家,恐怕也会饮恨授首。
然而,魅惑流有个致命缺点——伟力不归于自身。
要是撞上了封印装备栏、道具栏的剧本任务,直接就可以找个地方把自己埋了。
第(3/3)页