第六百五十五章 建议-《玩家凶猛》
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李昂在整修区域逛了一圈,等到休息时间差不多快要结束了,才返回车上。
此时,几名队友正在讨论血腥赛段的事情。
“血腥赛段和前两个赛段完全不同,这一赛段里,车手可以随意发挥实力,攻击其他车队的车辆或车手。”
落日熔金用手指关节敲了敲规则指南,淡然说道:“比赛的最终目的,是争取第一个通过终点线,
但是在第三赛段,这并不由战车速度决定——赛车过程中的不确定因素实在太大了,战车自身有氮气加速、弹跳甚至空间跃迁、闪现等能力,
随时可能超车。
此外,剩余的参赛选手,都是拥有超凡力量的游戏角色,他们不止武力过人,
还可能在中心城的环境里,拥有了游戏里没有的额外能力。
比如那位差点团灭第二梯队的召唤流车手——疯狂戴夫。
这两种因素,导致血腥赛段的前后排名并不稳定,
哪怕终点线就在前方,也有被后面车队使用特殊能力、突然赶超的风险。”
落日熔金顿了一下,表情有些阴郁道:“如果所有人都抱着一定要拿到第一名的目的,
那么第一梯队最前面几支车队的心思就很好推测了...”
“杀。”
黄昏骑士淡定地说出一个字眼,“两支或更多的几支车队联手,凭借前两个赛段的优势,抢先堵在整修区域的出口,
每出来一辆车,就干掉一辆,
彻底摧毁后面那些战车速度快或者特殊能力强,有能力威胁到他们排名的车队。
降低风险因素,
然后再继续竞速,或者刀兵相向。”
如果用最大的恶意揣测参赛车手,那么这种屠杀是很有可能发生的,
让玩家去选择的话,很可能也会这么做。
车辆是一辆一辆进入整修区域的,
同样,也是一辆一辆,依次离开整修区域的——这就导致如果前几名车队结成联盟,完全可以凭借人数带来的战力优势,依次绞杀单独离开整修区域的后续车队。
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