第六百五十二章 擦弹-《玩家凶猛》


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    砰!

    破破烂烂的平板货车冲出滚滚烟尘,一个极限飘移拐过弯道,车头摇摆着卸去惯性,重新回归到正规。

    “那是...”

    车手们面色凝重,死死盯着平板货车的车顶。

    那里生长着一株奇特植物,它长得类似一人高的巨型白菜,整体呈绿色,有一双凶神恶煞的眼睛和露出一颗上门牙的嘴巴,

    身体左右两侧各延伸出一片菜叶,

    菜叶末端倒卷,随着大白菜摇晃而上下浮动,就像是擂台上的拳击手,在摇动身躯,试图寻找对手的破绽。

    不少感知敏锐的车手,心中明白,

    正是这株白菜植物,在刚才千钧一发的西瓜爆炸中挺身而出,

    浑身闪烁绿色光芒,猛地延伸菜叶拳头,

    用快到几乎看不见轨迹的拳击,逐个粉碎了最接近车辆的西瓜,

    并以不可思议的精妙控制力,将本应摧毁车辆的爆炸冲击波,转化成推动车辆加速行驶的推力,

    成功帮助疯狂戴夫车队,逃离危机。

    “菜问。”

    李昂沉声念出了那株植物的名字,对有些茫然的女巫解释道:“这是手机游戏《植物大战僵尸2》里的新植物,擅长近身格斗,能用高频强攻击,伤害前后1.5格内的僵尸。

    刚才那一瞬间菜问周身冒出的绿光,应该是《植物大战僵尸2》的新设定,能量豆或者说叶绿素,只要给植物使用,

    就能让植物在短时间内超频发挥,发动强力技能。”

    他顿了一下,盯着后方货车顶部的菜问快速说道:“《植物大战僵尸2》是宝开游戏公司在被臭名昭著的美利坚艺电公司EA(Electronic    Arts)收购之后,生产出的氪金垃圾手机游戏。

    这款游戏价格歧视,区别对待,充满内购道具,

    彻底摒弃了前作的优良传统,一切以骗玩家氪金为优先,

    用不断膨胀的数值,取代了前作玩家通过战略布局对抗精妙关卡设计并不断学习变强的良性反馈,

    使得氪金带来的效益远远高于完善策略、精妙布局、严密计算,

    彻底成了一堆坨状物的发臭垃圾。
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