第四百四十三章 日记-《玩家凶猛》


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    专门听过特事局智囊团对咒怨系列与午夜凶铃系列电影的分析讲座。

    当时,宽敞大会堂的后排坐满了玩家,

    前方的讲台上,则是一群秃了头上了年纪的专家学者他们正襟危坐,拿着红外线教棒,每隔几秒就停下正在播放电影的投影仪,

    用红外线教棒指着屏幕,

    从美学、心理学、社会学、符号学、民俗学以及电影学等方面,分析这部电影所表达出的信息,

    告诉学员们,

    面对灵异事件,该怎么做才能将生还概率最大化。

    而下方的学员,则拿着纸笔飞快记着笔记,就像他们还在青葱的学生时代一样

    嗯,

    现在特事局里还会经常举行智囊团队对于文艺作品的分析探讨讲座,

    讲座主题包括且不限于电影、电视剧、小说、电子游戏、动漫

    紧跟时代潮流,追随当下热点。

    特事局内部还有此类网络课程可供下载,

    什么火影者中的哲学社会科学发展报告与国际问题研究,

    战锤4里的多边主义与地缘政治,

    怪物人中,怪物的生态位格局,

    我们请来了几十位海内外恐怖电影导演编剧,和他们聊了聊创作过程中的灵感来源,

    游戏文化的起源、形成及发展与面对恋爱主题剧本任务时玩家应作出的行动策略,

    不一而足。

    有官方背景就是给力,

    智囊团入场之后,各界大佬在短短几个月时间内就批量生产出了成千上万篇不同学科、方向、角度的专业性论文。

    将绝大多数文艺作品扒得连袜子都没剩下,刨了个一干二净。

    最夸张的是由于有官方背景,特事局甚至能直接请到那些文艺作品的创作者,让他们自己来讲一讲创作时候的构思,以及创作过程中废弃掉的点子

    如果玩家真进入了文艺作品剧本世界,这些信息可能就是传说当中的“编码后门”、“作者通道”。

    当然,特事局内部除了极少数人外,并没有多少玩家看完哪怕十分之一的论文,

    毕竟玩家在现实世界的时间,基本上是被无休止的技能训练、体能锻炼、战斗演练所填满,

    而且很多玩家在晋升之前又都是普通人,再来一遍高考恐怕都能要了性命,更别说重新学习专业性更高的知识
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