第四十六章 总结-《玩家凶猛》


    第(2/3)页

    【食人者:+1力量,-2魅力】

    坏的特质会暂时降低玩家属性,而好的特质也能提升玩家的属性值,例如:

    【天才:+2智力】

    【浪荡浪子:+2魅力】

    【鲁莽战士:+2力量,-1智力】

    【狂热信仰:+1力量,+1体质】

    【苦行僧:-1力量,+2智力,+2体质】

    【瓦尔哈拉之约:+2力量,+2敏捷】

    【恶魔附身:+力量,+体质,+魅力】

    【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】

    玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。

    称号与特质系统都需要升级至lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。

    【任务奖励2:游戏币500点】

    加上之前积攒的600点货币,李昂已经拥有1100游戏币,如果再算上邢河愁答应会交易给自己的900点,李昂的游戏货币马上就能抵达2000点大关。

    【任务奖励:稀有品质随机物品1】

    随机物品其实就是【引魂幡】,这件装备能够吸收阴气、储存灵体,在灵异都市传说不断涌现的现实世界里,引魂幡的适用性恐怕比猫眼还高一点。

    【任务奖励4:稀有品质随机卷轴1】

    点开背包栏里放着的幽蓝色卷轴,

    【技能卷轴名称:波纹呼吸法】

    【属性:学习型】

    【类型:通用】

    【使用方式:被动】

    【等级:稀有】

    【特效:通过特殊的呼吸方法,长久缓慢地提升细胞活性,强化躯体,能略微抵抗衰老。也可以通过外放波纹的方式,对包括灵体在内的生命体造成震荡伤害。】

    【消耗:无】

    【学习条件:体质属性高于或等于7点,智力属性高于或等于7点】

    【备注:jojo,这是我最后的波纹了!】
    第(2/3)页