第(2/3)页 会被杀。 小丑想到。 肯定会被杀。 它只是一个怨灵。 莫名寄宿在了游戏中的小丑身上。 不懂程序,它没办法改变自己的大部分数值。 只能在招数上进行变化。 但是。 那是什么? 小丑又偷偷看了一眼场地中央。 这一看。 它愣住了。 那里空无一物。 乔桥不知道什么时候,已经不见了。 “找。到。你。了。” 从小丑身后,传来了脚步声。 不,那不是脚步声。 按照乔桥的灵巧,早就可以控制自己走路不发出一点声音了。 如今小丑听到的声音。 是丧钟的声音。 小丑被惊吓到。 手中顿时出现了十七把飞刀。 从四面八方,朝着乔桥飞去。 乔桥忽然又消失了。 飞刀只击中了原地的残影。 登登登登—— 飞刀一把把落地。 全部丢失了目标。 忽然,乔桥停顿了一下。 终于,有一把飞刀命中了他。 “嘶,新井先生,你们这个游戏的帧数有点不稳定啊。” 乔桥感慨了一声。 “是、是的。” 新井慎之介表面点头。 心中的想的却完全不一样。 之所以帧数不稳定。 是因为乔桥太快了。 他的灵巧已经超越了游戏的极限。 打个比方,在六十帧的游戏里,翻滚闪避这个动作可能会用去十五帧来表现。 灵巧越高,闪避的动作越快,但一般也就停留在十帧左右。 尤其是闪避带有无敌帧的这类游戏。 十帧的闪避动作,可能只有一帧是无敌帧。 但乔桥。 他闪避的动作已经快到了短于一帧。 但由于游戏的机制,他必须要花费一帧来进行闪避。 就形成了卡顿感。 仿佛掉帧。 但是换句话说。 乔桥闪避的动作是一帧。 闪避的无敌帧也是一帧。 也就是说,乔桥只要一直闪避,就能一直无敌。 可那毕竟是理论操作。 实际操作的是人,还是手残的乔桥。 所以,当闪避了十六下,乔桥看不到自己的角色之后,他以为游戏出问题了。 因此停顿了一下。 就被命中了。 在飞刀击中乔桥的这一刻。 新井慎之介和大和田社长等人的心忽然悬了起来。 他们不是在担心乔桥会被飞刀秒杀。 而是好奇飞刀会不会直接反弹秒掉boss。 第(2/3)页