第四章 神荒世界-《真实游戏设计师》


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    ”这样么,那就从我灵魂中提取……十纳点安利源能吧,全部转化会真幻之力,“孙浩想了想道。

    智脑虽说偶尔一次提取量只要不超过三十点,长期每天一次能提取十五纳点,不会对自身产生影响。

    但这毕竟事关自己的灵魂,大意不得,还是小心点为妙。

    若非没得选择的话,孙浩一纳点都不想抽。

    得想办法从其他人的灵魂中抽取安利能源,只抽他自己的太少了,猴年马月才够编辑出一个大型游戏世界。

    而且还要他人自愿才可以,不能强行掠夺为己用。

    虽然现在已经不是未来人类联邦时代了,但听智脑的意思,它似乎是个守法的好智脑,那什么人类联邦法典,它是绝不会违背的。

    估计是腾讯公司写死的程序,就跟机器人三定律一样。

    “……提取十纳点,明白。”

    智脑顿了下,提示道:”十纳点安利源能提取中……提取完成,转化真幻之力中……转化完成,本次共转化真幻之力十份!“

    编辑器自带的提取和转化装置功能很强大,极为快速,一句话的功夫就提取转化好了。

    纳点是安利源能的计量单位,一纳点安利源能结合宇宙暗能以及幻想之力,可转化出一份真幻之力,十纳点就是十份。

    抽取安利源能的过程,孙浩没有任何的感觉,之后也没有任何的不适,这倒让他放心不少。

    只有十份真幻之力,能源有限,孙浩仔细思考,怎样才能充分利用这十份真幻之力,让利益最大化。

    首先一点可以明确的是,招收的玩家越多越好。

    因为玩家越多,编辑器就有机会提取到更多的安利源能。

    然后继续建设扩大游戏世界,招收玩家,提取安利源能,游戏世界将会像滚雪球一样越滚越大。

    至于如何让玩家自愿配合提取安利源能,那就得另想办法了。

    对此孙浩已经有了些头绪,有自信能让玩家乖乖配合,甚至恨不得让编辑器多抽点才好。

    ”先给游戏起个名字,嗯......就叫神荒吧!“

    孙浩给自己将要设计的游戏,起了个名字,神荒!
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