第8章 游戏化开启!-《重生末世之御宠为尊》
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【经验池:5】
【生命:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)】
【法力值:60(智力*10,当前法力值恢复速度,每小时3点。】
陈牧一眼扫过,和前世一样,第一页显示的是人物的基本状态,而第二页是人物属性。
【力量:6(攻击力、负重等相关)】
【敏捷:6(移动速度、攻击速度、反应速度等相关)】
【体质:5(生命值、防御力、异常抗性等相关)】
【智力:6(法术伤害、法力值、感知等相关)】
【魅力:4(社交等相关)】
【幸运:1(物品开启、制造、强化等相关,此属性极难提升,请珍惜提升幸运值的机会)】
(注:成年男性的标准属性为5点,幸运值为1点。)
第三页则是专长、职业技能树、背包和装备。
【职业技能树:
——契约召唤〔20个未学习项目〕
——异界召唤〔20个未学习项目〕
——亡灵召唤〔20个未学习项目〕
剩余技能点:1。
(注:职业技能树只能选择一项,选定后无法更改,请谨慎选择。)】
【专长:无。】
【背包:无。】
【装备:无。】
战力评价:2~3战斗力。
(是的,你没看错,你隔战五渣都还有段距离。)
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