第四十一章 我能反杀-《创造符文时代》
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盖尔文无情的揭开一张迷雾笼罩的卡牌。
“蘑菇斥候,被动嘲讽发动!”
即使是眩晕状态,蘑菇仓鼠的成长期精灵蘑菇斥候都天生自带嘲讽效果。
“不!”
莫林红着眼,看见龙牙兽那致命的一击砸在了那该死的仓鼠身上。
盖尔文淡定地说道:“我的回合了,断头台,攻击幻音蜥。”
在莫林有些绝望的眼神里,他看见盖尔文手边那张卡牌上,漆黑的骑士一斧头击碎幻音蜥。
嗡!
断头台被动效果触发,当击杀目标,使得周围的精灵陷入,并且可再次发动进攻。
接着,就看见断头台像一柄带来死亡的战斧,一击接一击的打碎了莫林的翻盘梦。
“我……我输了,”他有些艰难地开口道,表情沮丧。
“很精彩的对局,”盖尔文拍手鼓掌,安慰道,“才接触这么短时间,就能做到这种程度,很不错了。”
“输了就是输了,”莫林叹了口气,很坦然地说。
手指摩挲着质感不错的卡牌,莫林发现,这看似简单的游戏,真的不简单。
游戏过程充满了各种随机因素,就像一场真正的战斗一样,但那些意外因素又无法真正确定胜负,智慧、策略和心理博弈这些都可以影响胜利的天秤。
如果加以研究,这里面的搭配和运用都可以应用到实战里了,莫林心里感叹道。
事实上,这也正是盖尔文的目的之一。
相比于他前世的《炉石传说》,精灵牌在它的基础上早已经改动的面目全非了。
为了适应精灵的特点,他连核心玩法都有些改动,除了那些通用的标准卡外,还添加了道具卡、陷阱卡和一些扩展的卡组,结合了《游戏王》的一些玩法。
比如,道具卡里就有“融合石”,可以在对局中短暂进阶相应属性的精灵,还有像“迷雾卡”这样的道具卡可以隐藏己方的精灵。
在这些改动的方面,盖尔文就是希望能尽可能展现符文精灵的用法特点、进阶和搭配等。
除此之外,他还修改了人物卡属性,像魔战士就在生命力上得到了提升,而影舞者这类脆皮刺客,他则削弱了生命又新增了闪避和敏捷方面的特性。
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