第180 失败游戏-《光明行者》


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    贺路千顺着三山城向海湾内地探索,视野除了绿色荒凉还是绿色荒凉,根本没有适合耕种的平原。

    难怪三山城无法自给自足,这里根本没有平原。

    跨过山峰和山谷,直走六七公里,才遇到一条宽阔的大河;沿着河流继续向东走,直至大海边缘,沿途都是山地和丘陵;回头沿着河流向西探索,走了大约五十公里,贺路千才遇到一处充斥着沼泽蛮荒气息盆地平原。

    在盆地平原西北角,这条大河又与一条更加宽阔的大河汇聚。沿着新大河继续向东,贺路千发现河口已经建立了据点,旗帜属于安乐王;回头沿着新大河向南走,贺路千则看见了更加辽阔的平原。

    贺路千斟酌许久,规划出新的蓝图。

    既然《十国春秋》不鼓励杀怪升级,不如引导玩家把《十国春秋》改成建设类游戏。

    三山城三面环山,可以当作港口建设;而后一路斩荆披棘,可以沿着河流向盆地平原扩张。只要能够解决最基础的粮食补给问题,这里就可以引来更多玩家供贺路千剥削;等玩家提供了足够的杀戮经验,贺路千再利剑出鞘,解决来自安乐王的敌意和来自洝朝的各种威胁。

    回到三山城海湾,贺路千在通往大河的山谷边缘画了一圈。

    而后,贺路千把名玩家领到这个圈,慷慨激昂演讲十余分钟,宣布这里就是空狱门新址。

    八十一名内测玩家面面相觑

    “难道《十国春秋》是建设类游戏?”

    “所以,有建城令?”

    “招募流民,然后领兵作战?”

    “不该是建设类游戏吧。银石国有海盗职业,而且已经有玩家接受水手训练,据说熬过30级新手期,就可以登船参与抢劫。”

    “对啊,洝国那里连修路循环任务都没有,怎么可能是建设类游戏?”

    “或许各国有各国的特色,银石国特色是海盗海战,炐国特色就是建设种田?”

    七嘴八舌闲侃一阵,话题一如既往地迅速跑偏

    “也真是奇葩了,我们玩了六七天(玩家世界计时),结果连这款游戏到底主打什么都没探索出来。”

    “没有任务,没有绚丽技能,没有副本,没有byiss,《十国春秋》作为一款游戏,简直失败透顶。”

    “是啊,玩了六七日,才升级到三四级,进度也太慢了。这游戏除了真实,简直一无所有。”

    “真实个屁,都不让我。”

    “谁说不能脱?你套两层防和谐,系统就让你脱了。”

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