第13章 精灵中心-《精灵养成系统》
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说实话,杜明有些忐忑,这是他首次收服精灵。
稍作等待后,系统并没有传来提示音,杜明取出一枚精灵球,轻触在波克比的蛋壳上。
咻。
回过神时,波克比已经进入精灵球之中。
叮,叮,叮……
杜明盯着精灵球中心闪烁的红光,激动和紧张交加,心情略有复杂。
叮!
“收服,成功!”
“恭喜宿主完成任务【第2只精灵】,获得转盘抽奖次数x1,技能点x3!”
系统提示音紧随其后,奖励十分丰厚。经过上次的转盘抽奖,杜明对转盘抽奖的期待感更强。
技能点方面,杜明暂时找不到机会用。但杜明有感觉,技能点的重要性绝对不低。
砰!
正当杜明思绪飘飞的时候,手中的精灵球擅自打开,波克比忽然出现,落到杜明的大腿上。
波克比用小手轻轻将打开的精灵球推开,露出可爱的嫌弃表情。
“你不喜欢精灵球的环境吗?”杜明询问道。
“波克波克!”
波克比点着头,颇有些小大人的意味。这种俏皮倒是很对杜明胃口。波克比不喜欢精灵球,尽管出乎意料,却不算什么问题。
杜明本来就不打算让波克比经常在精灵球内。
小卡比兽也差不多。
毕竟波克比和小卡比兽要进化,都和好感度挂钩。如果始终放在精灵球里,好感度的提升将变得极为缓慢。
小卡比兽因为经常要战斗,偶尔收进精灵球里还说得通。至于波克比,几乎没什么战力,杜明暂时没有让波克比投入对战的想法。
“既然不喜欢,那就不进吧。”杜明温和地笑了笑,随手将波克比的精灵球缩小收好。
“波克!”
听到杜明的话语,波克比不自觉欢呼起来。
“波克比的亲密度+10,当前亲密度为70点。”
亲密度直接加10点,看来波克比的亲密度还是比较好培养的。
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