第(1/3)页 在余怀泽的带领下,战斗组成员正在竭尽全力地击杀着精英丧尸,清理直面Boss的障碍,确保待会能够全心全意对付它。 固然期间,免不了普通丧尸的骚扰,乃至防备Boss的突然出手阻扰,但整体却是以有序的状态进行,不断有精英丧尸被击杀倒下。 另一边,火力突击手与侦查组的成员们,亦在奋力地清剿着眼前的普通丧尸,将这些杂鱼淘汰出这场至关重要的战斗之中。 由于普通丧尸的实力并不强,他们的击杀速度乃是当下最快的队伍,但面对的数量亦是最多,段时间内根本看不到具体成效。 就算击杀一百只普通丧尸,也还有着四五百只摆在他们眼前,整体看起来数量根本没有减少多少。 相比于他们,突击组的成员则有困难得多了,每个人都在努力地阻拦着Boss,试图不让其干扰到战斗组与侦查组的战友们。 每一分每一秒,基本都游走在危险的生死边线上,动辄一个不慎,便会被屠夫手中的黑色厚背尖刀重创,甚至是击杀淘汰出游戏。 这场进入尾声的战斗才开始没多久,便有两名突击组成员被击杀,三名成员生命值损伤到20%左右,只能退出战斗伺机寻找机会使用治疗药物进行恢复。 可屠夫又不是傻子,焉会让他们如愿? 根本就不给他们机会! 只要看见有突击组的成员试图用治疗药物恢复生命值,便硬顶着攻击不管不顾地冲上去,争取将其击杀或者打断治疗过程。 反正他的血量多,就目前而言,挨上几下攻击遭受个几百点伤害根本不算什么事,只要能够击杀玩家就行了。 损失“隐藏宝箱”扣除10点怪物积分,死亡后刷新会被清除1%的个人记忆,但只需消耗10点怪物积分便能恢复记忆。 这样算的话,只要他能够击杀20名玩家,超过的人数都将是他赚取到的积分。 因此,屠夫对于死亡并没有太过的抗拒,而是竭力争取击杀更多的玩家! 当然了,这并不意味着他不在乎,若是能够不死亡,全部消灭这些玩家的话,那自然是最好的。 第(1/3)页