第60章 莫斯密码的鲁班锁-《疯狂游戏制造商》
第(1/3)页
“这是玩意儿?”
“情书啊!对应的字母是I O U D V T V D G D T V,再破译一下就是我喜欢你,能一起共进晚餐吗?”
“你和我说实话,你弄这破密码写了多久。”
门外沉默了会儿,像是在思考。
“不多,也就一个小时。”
“滚蛋,要追女孩就去追,扯那么多干嘛?你以为谁都像你一样闲的没事干,还她娘的摩斯密码,你丫也够复古的,你也不怕人家看不懂当废纸给扔了,你怎么不弄个鲁班锁,再把密码藏里面,这不隐晦,不更安全吗?”
贼爷在门外也听出俞皓不满的语气,嘴里嘟囔着:“不帮就算了,还这么凶。”
不过,鲁班锁?
嘿,还真有创意,我得试试。
打发走了贼爷,俞皓继续抽奖。
他并不知道贼爷还真信了他的话,就这奇葩的方法,还能约到妹纸?怎么可能嘛!
随着手指的滑动,抽奖轮盘跟着转动起来,而人气数值同时也疯狂地减少,看得俞皓一阵心疼。
当轮盘越转越慢,指针在晃动两次后,渐渐停滞了一下。
随即是一道金光凸显,哇,真辣眼睛。
【获得“游戏bug检测组件”】
检测bug?
虽然没抽到多6的东西,俞皓稍微有些失望,不过bug检测,听名字应该是个不错的东西。
于是他迫不及待地点开详情介绍,【此组件属于起源引擎组件,配合起源引擎使用,项目开发时可用于检测错误代码,故障,报错等】
看到这儿,俞皓大概了解这软件的具体使用方法和使用范围。
很显然这款软件是配合起源引擎使用的,可以说是起源的一部分,只能用于检测bug,并不能处理bug。
不过这也不错了,要知道bug可很难找的,这无疑是帮俞皓节省了不少人力物力。
网络游戏公司为什么要内测,封测,不删档测试,公测,甚至有些游戏一直测到死。
第(1/3)页