第32章 游戏周刊-《疯狂游戏制造商》
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最重要的原因在于,方才他是突然想起一件事,那就是他抽到的幸运玉佩,这东西一直就放到他的裤兜里。
他想看看这玩意的效果如何,毕竟氪了300w的金,不试试怎么知道疗效。
乘着没人瞧见,把玉佩戴上,可除了丝丝凉也没什么感觉啊。
此时,距离他两千多公里外的燕京,游戏周刊总部内。
一名戴着厚镜片的青年,突然打了个冷颤。
他呼了口气紧好衣服,心想:“这空调怎么突然坏了。”
这名青年叫唐遇,是游戏周刊里的一小编辑。
能进入这游戏周刊工作,他很高兴。
他从小便是看游戏周刊长大的,那时候就想成为游戏开发者,没想到倒是没到游戏开发行业,反而是进了游戏周刊。
不过这也很不错,像游戏周刊成立于1986年,是国内第一家游戏类的媒体。
很多人从小接触的第一本杂志不是花花公子,而是游戏周刊。
虽然近几年有许多纸类媒体受到互联网的影响,销量不是太景气。
偏偏游戏周刊却没出现下滑的迹象,反而是通过互联网的传播,名气反倒是越来越大了。
就连一些不关注游戏的人,也知道了游戏周刊这本杂志,销量自然是节节高。
它能做大的原因其实很简单,这本杂志坚持原则,即使收了钱,该怎么点评一款游戏还是怎么点评,加上历史悠久在玩家心中有崇高的地位。
“唉,又是些垃圾游戏。”唐遇摇摇头叹息道。
其实不光是垃圾游戏,还有一件让他摸不着头脑的命令。
就在几分钟前,领导放下话来要顺应潮流,选一款手游进杂志。
天啦噜!我们杂志不是做端游和主机的吗?
就算要顺应潮流,那也顺的太快了吧!
真不知道领导是怎么想到?
“咦,这游戏有点奇怪啊。”
他点开了一款水果忍者的游戏,这游戏50m手机游戏什么时候这么大了?
(本章完)
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