第0079 培养血统,概念规则(1/3)-《旅法师的学霸系统》


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    “呼,整个人的感觉都不同了。”

    炼金的血统提升药剂,克里斯足足使用了九瓶,一天一瓶,接连九天的时间。

    再加上他体内的魔力冲刷,克里斯能感受到自己对于空中的元素亲和一点点的增长。

    而在第九天的时候,克里斯的整个感应能力彻底的冲破了以前的限制。

    此时的克里斯,就算不用精神力感知,也能感受到这方世界之中元素能量的活跃。

    而当他将精神力延伸出去之后,以其触摸周围的元素能量之时,得到的是活跃的反馈,而不是以前的那般不情不愿。

    如果以游戏之中的亲密度来说的话,以前的克里斯,和元素能量的亲密度仅仅只是互相认识的不熟陌生人。

    而现在是一同吃过几次饭,聊过几次天,彼此已经渐渐熟悉的熟人了。

    以这样的亲和,去施展魔法,不管是在施法速度,还是在施法效果之上,都有着很大的提升。

    “终于将地火水风这四系的元素亲和由最低等提升到了基础元素亲和,剩下的初级、中级、高级和顶级元素亲和只能自己慢慢培养,培养属于自己的血统。”

    神秘学是一个讲血统的体系,而在这上面,很多强力的血统其实都能追根溯源,在这种情况之下,是很难得融合其他血统的。

    这是克里斯从梅林魔法书上面获得信息。

    以前的克里斯,是想走融合万千血统,万千血统归一的海纳百川之路,毕竟这样的想法,很符合华夏心理思路。

    但后来得到梅林魔法书之后,从其上了解到了最适合的办法,其实是打下一个血统的基础,然后自己去慢慢的养成,一步步提升自己的血统。

    这才是属于魔法师最正宗的道路。

    而之前克里斯所走的道路,并非魔法师的道路,而是巫师的道路。巫师的道路更为看重血统,但也受血统的限制。

    “地火水风已经齐备,光明和黑暗就是下一步血统的方向。”

    培养独属于自己的血统,克里斯还是有野心的。虽然接触不到时空、命运、混沌之类的,但光明和黑暗,他还是有想法的。
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