第(3/3)页 任务总经验5000,积分5000。 任务贡献率为100%,获得经验5000,积分5000. 路克心满意足。 上次被这家伙复活一次,虽然是他故意的,但这次他是真的想杀死这个家伙了。 他在通道中来回走了一圈,将其它忍者全部击毙,收走尸体。 这一批人中,只有吉刚信和最早被干掉的两个红衣忍者,是上次河边被干掉过一次的人,也是实力最强的三个人。 显然,手合会的复生也不是能随便完成的。 现在这批人当然不可能再复活了。 系统的死亡判定一出,想再活过来的可能性几乎为零。 耳边已经听到正在快速接近的警笛声,路克的身体上闪过蓝光,重新进入了隐形状态。 里面的那个大瓶子似的石头棺材也被他悄悄收入了一号空间。 系统:发现生命类魔法道具,可转化为10000积分或改造储物模块功能,转化/改造? 路克只是看了看,当然没选择现在改造。 虽然不知道这次改造又会多出来什么功能,但仅此一项收入,他就觉得不虚此行。 就冲这个,他以后追着也要把手合会斩尽杀绝。 另外,杀掉包括吉刚信在内的十七名红衣忍者,拯救出那十多个孩子,总共得到两万四千经验积分,这收获同样巨大。 这些红衣忍者中的任何一个,都不低于1000经验积分。 简单换算下,就意味着每个忍者干过的坏事比杀掉五十名无辜者还多。 路克大概知道经验积分为什么这么高。 比如那些被他干掉的高台桌杀手们,大多数人只杀酬劳丰厚的任务目标。 除非是为了自保,否则他们的每一次出手,都应该很值钱。 只要不是精神病,职业杀手不会在没酬劳的情况下,去滥杀普通人的。 这样的事干多了,这杀手就不值钱了。 第(3/3)页