第五百五十六章 玩家抗议-《游戏开发设计师》


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    四天后中午12点,楚河还有伊布跟威尔逊进行视频的会议聊天,虽然说三个人在不同的国家,相互顶了最多12个小时的时差。

    “我们旗下游戏在战争两部曲系列里面的授权吗?”威尔逊跟伊布听了楚河的话后,带着一些惊讶。

    关于战争系列的两部曲发行上面,两家是各自代理了一部。

    虽然在TEU平台上面是买一送一,但还有主机平台啊。

    “当然仅次于战争系列两部曲中使用,而且是非盈利的MOD。”楚河轻轻点了点头,表明了他的意思。

    主要就是为了推广TEU平台中的MOD社区,就如同是蒸汽平台中除去折扣外最大特色的创意工坊。

    “当然,这并没多大的问题。”威尔逊答应的非常爽快。

    因为在这上面基本上没有什么利润可图,如同华纳那样强制要求MOD制作者,停止MOD的制作基本上是很少的。

    就算有其中多数情况,也是因为该MOD的团队进行了如‘众筹’这样,牵扯到资金的问题。

    因为单纯非盈利的MOD,而律师函警告叫停对方的厂商,还是很少的。

    这其中几乎没有利润可图,而且还可能导致自家口碑变差,让玩家们一阵DIS,简直就是吃力不讨好的事情。

    而且如今EA跟天河网络可是蜜月期阶段呢,这种小事情完全是没有问题的。

    另一边的伊布也非常果断的答应了下来,不过相比于威尔逊单纯的答应,伊布则是想到了另外一个方面。

    “为什么我们不联合起来,制作一款包含我们各自IP的游戏呢?这是一个巨大的宝藏。”伊布开口表示。

    目前除了正在开发的刺客信条、孤岛惊魂跟看门口之外,在育碧的内部还有一款格斗类型的游戏正在开发。

    如果说能够结合EA跟天河网络还有他们育碧三家之力,投入旗下的知名IP,共同开发一款类似大乱斗的游戏,真正的游戏品质暂且不论,光是噱头就足够让这游戏卖出500万份了,而且还是打底的那一种。
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