第三百五十五章 朝圣者-《游戏开发设计师》


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    这些事项在之前的时候,就已经提到了。

    虽然FPS游戏,以及动作游戏上面,黑光工作室并不是世界顶尖的水准,但如果说对于故事剧情的射击,以及游戏节奏,跟关卡设计的把控,那黑光工作室绝对是世界顶级的工作室。

    荒野大镖客的经典,已经足以证明他们的实力了。

    “终于开始新项目了么?这太棒了!”加布雷很兴奋的说道。

    对于这个项目加布雷也是期待非常久了,虽然这种体量的3A级游戏做起来简直是累的要命,而且有时候跟其他地区工作室的项目组进行交接,还有问题处理的时候,经常性的连续加班也是常有的事情。

    但即便如此,参与一个3A的大型制作项目,这是任何一个游戏行业的从业者都无法拒绝的,哪怕是微不足道的一个底层程序员。

    除了能够见证一款可能是伟大的游戏诞生在自己手上,更重要的是实际利益,参与其中获得的经历以及小钱钱,这些都是可遇而不可求的东西啊。

    如果你有参与过一个3A项目,即便只是负责最基层,那种流水线式代码的程序员,在这个项目结束之后,你也可以去一个小厂谋得一个领头的职位。

    而如同加布雷这样的高层,项目结束后的利润分红,更是可以让他们做梦都把嘴咧着。

    之前在做荒野大镖客的时候,他们的身份是代工工作室,荒野大镖客大获成功后,虽然天河网络给了他们一大笔的奖金,但跟项目分红比起来那笔奖金诱惑力显然就太小了。

    所以这一次说什么也不能够错过了,至于他们即将准备发售的神界同样需要人手?

    没关系工作室也差不多是时候招新了,而且游戏行业的自由行业者,也就是合同工可不要太多。

    上至游戏总监督,创意策划,下到普通的基层代码、美术,只要你给钱就没有找不到的人。

    而在楚河跟加布雷交谈的时候,右下角桌面的内部通讯弹窗信息闪了起来。
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