第三百一十五章 帅就完事了-《游戏开发设计师》
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游戏中的神枪手、鬼剑士这两个职业,占据了游戏全部角色的三分之二,尤其是过节的时装,鬼剑士可以说是卖的最好的。
就如同是DOTA里面的英雄,为什么影魔、祈求者跟屠夫这三个英雄在玩家心目中的地位居高不下?
简单就是帅,跟好玩,一个在游戏里面威风凛凛,一个在游戏里妥妥的高富帅,就算这两个英雄在版本里面不是很适合,但还是会有一堆的玩家去玩着两个英雄的。
当然屠夫只是因为好玩而已,他跟帅一点搭不上关系的。
显然张克,以及原来从事也有行业的钱彬,对于这一点深有体会。
呈现在楚河的演示DEMO中,虐杀原形将帅跟装逼这两个元素,简直是发挥到了极点。
游戏中角色跑步,跳跃,还有各种各样的姿势,就是为了突出一个字帅。
黑色的兜帽风衣,配合跑酷的姿势,怎么帅怎么来。
尤其是整体画面偏向于暗黑基调下的情况,主角面对一群怪物时一身黑色的服饰,配合上一个兜帽,再加上作为主角的alex的帅气,简直就不要太酷了。
嗯,外貌可以参考一下马蒂耶斯·劳瑞森。
“喜欢动作游戏,跟这种炫酷风格的玩家,到时候钱包估计要被你们给榨干了。”楚河看着张克说道。
游戏好玩么?不知道,至少从演示demo里面,楚河并不能看出太多的东西。
但从视觉效果来看的话,如果满分是十分的话,楚河觉得自己至少能够给他9.5分,至于扣掉的0.5分是给他们继续进步的空间。
“那对我们来说就是最好的认可了。”听见楚河的话,张克笑了笑说道。
整个游戏的进度并不是很长,大约只有20~30小时左右的流程,当然这是主线任务,如果算上支线任务跟自由探索的话,肯定游戏时间不会只有这么点的。
“比较糟心的是,做这款游戏,我们都被约谈过了。”张克抱怨着说道。
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