第(2/3)页 同样EA跟天河网络的合作可以说是共赢,天河网络从EA这里得到了想要的,EA也从天河网络那里收益良多。 但这只是现在,以后呢? 伴随着天河网络越来越成功,从求生之路、到后来双方联手开发的绝地求生,再到现在的荒野大镖客,就如同是系列电影一样,伴随着电影的成功,给主演的筹码成本也越来越高。 为了拿下荒野大镖客的全球发行权,EA至少投入了过亿美元,虽然从结果来看这是值得的。 但EA什么时候需要靠着一家游戏厂商来获得成功了?如果以后天河网络投入动视、贝塞斯达这些第三方发行商的怀抱,甚至对方自己组建自己的发行渠道呢,即便现在看来,对方并没有这个意思。 虽然在查尔斯跟EA所有人的眼中看来,天河网络虽然有一线游戏大厂的实力,但规模还是太小了,但所有人也不可否认,EA在市场上良好的表现跟双方不断成功的合作脱不开关系。 如果天河网络的下一款游戏,不选择跟EA合作,而是投入了竞争对手,动视等手中,毫无疑问EA在市场上的表现恐怕会不那么被人看好了。 需要加快两款3A大作的开发进度了,查尔斯在心里面想着。 EA还是得有真正属于自己的3A游戏,而不是继续靠FIFA,极品飞车,模拟人生跟战地。 虽然说隔壁家的阿育,情况跟自己也差不多,但是人家玩的花样多啊,除了进行新系列的开发,看家作的汤姆克兰西系列也是一个接着一个变,弄得跟新系列一样,只不过随着汤姆克兰西的辞世,育碧旗下的汤姆克兰西系列剧情显然也出现了偏差,整个系列已现颓势。 “马斯顿会是下一步续作的主角么?”心里面想了很多,但脸上没有表露出一丝的异样,站了起来伸了一个懒腰的查尔斯朝楚河问道。 游戏中伴随着主线任务的结束,不管是玩家荣誉低触发了亚瑟摩根被爆头的结局,还是荣誉高触发了亚瑟摩根最后一个人精疲力尽在日出时安静阖上双眼的结局;最后在主线剧情结束后,玩家操纵的都是被亚瑟摩根救下的马斯顿。 “或许是,或许不是,我们暂时还没有关于荒野大镖客续作的想法。”楚河摇了摇头笑着说道。 续作基本上是会有的,因为这个西部的故事还没有全部说完。 第(2/3)页