第二百九十一章 预售-《游戏开发设计师》


    第(2/3)页

    真要想看的话,楚河的推特还有微博上的信息,比你这个可要全的多了。

    在看过收集到的信息报告后,EA的网络宣传投放的负责人一脸的泪。

    这怎么办呢?

    计划完全打乱了啊!

    大概是更改了原定的计划,或者申请到了更多的资源,网上关于荒野大镖客更多的东西也开始被披露出来了。

    比如游戏中几个重要角色的名字,还有组织帮派,以及设定原画的曝光。

    同时关于荒野大镖客中的一些游戏细节,伴随着时间也开始慢慢的曝光出来。

    包括游戏中更多的细节,比如游戏中的生态系统、以及时间系统,还有关于AI的智能程度,都慢慢的展现在了玩家的面前。

    野外的环境,城镇里的场景,一个生动的西部世界,慢慢出现在了玩家们的面前。

    毫无疑问这是一款充满了野心的作品,这是在当初楚河正式宣布荒野大镖客项目成立后,所有玩家跟媒体都已经知道的消息了。

    但伴随着更多游戏内容,从EA方面慢慢一点点的放出来,所有人都知道天河网络的野心比他们想的都要大。

    似乎他们想要告诉全球的游戏厂商一件事情,那就是沙盒开放世界的游戏,究竟要做到什么程度才能够算是完美。

    育碧式的沙盒?

    那只是育碧的定义而已。

    2月20日,这个时间对于大多数人都没有特殊的,但对于华夏玩家,或者说全球玩家这个日子是特殊的。

    当然不是因为刚刚过完春节的缘故。

    而是由EA公布的一个最新的消息,荒野大镖客正式开启了预售,索尼平台与微软平台的玩家,都可以进行提前的预购,预购价格并不会有优惠,但会在游戏开放后赠送给玩家一些特别的奖励。
    第(2/3)页