第二百八十三章 三个demo-《游戏开发设计师》
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至于游戏本身的话,从他们提供的东西来看,只要是正常游戏的水准,基本上还是能够期待一下的,而且将这款游戏做糟糕的概率也十分小。
毕竟一方面龙祖的项目组又不是没钱,1500万美元的投入,再加上收购了visor工作室中的人才,可以说这个项目要钱有钱,要技术有技术。
如果在这样的条件下,龙祖真的做出了一坨那啥,楚河真的要进行一下大清洗了。
至于TINGK那边给楚河的计划,则是真的让他没有想到。
不是想象中继续走氪金卡牌的那种手游,指挥官大获成功后,TINGK直接斥资1200美元全资收购了一家位于业界比较出名的手游工作室,大概是连续两次游戏的商业巨大成功,让TINGK觉得钱有点烧得慌,或者有事了解到楚河这个人跟一般游戏公司的BOSS不同。
这一次他们立项的手游项目,是一款ARPG类型的游戏,而且并不是国内主流游戏免费,道具收费的那种,他们想要做买断制游戏,一款移动平台的主机级游戏。
科幻题材的机甲动作手游。
600万美元的开发成本?
看着开发成本预算,楚河吸了口气然后吐了出来,这个开发成本基本上比指挥官的开发成本还要高一些的。
但不同的是,楚河很明白两者的差别,指挥官的成本更多的是花费在了声优、原画立绘这上面,而这款游戏将会是真正将所有的钱都花在游戏上面。
而且作为买断制的游戏,以目前的市场来看的话,基本盈利大头就是ios商城,因为安卓的话盗版用户远比想象中要多得多。
非要打一个比方的话,安卓移动端手游的盗版甚至要比以前国内的单机盗版环境还要狠。
而600万美元的投资,至少在手游领域已经算极其罕见的投入了。
“有一点Warframe的影子,不过并不同,看起来还算有意思。”楚河眨了眨眼睛,想了想在下面回了一句话,在通讯软件上回复。
这款游戏能够赚钱么?
楚河不清楚,但大概率会亏损,端游单机面对破解版,国产游戏标签的加成,以及天河网络的薄面,至少一些叫得上名的网站、论坛、贴吧不会有旗下盗版游戏的资源。
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