第(3/3)页 而且之前求生之路,还有绝地求生不都是没有过审么? 然后楚河又看了一下,一些特殊国家审核的要求,影响不大的就给他修改一下,来个特供版本,真要是牺牲游戏的味道这些,那就干脆放弃好了。 将荒野大镖客的事情处理完后,楚河看见了一个留言消息。 龙祖工作室那里新项目书已经完成,并且发送过来了。 “这个游戏估计也过不了审吧,张克他们是彻底放飞自我了么?” 楚河看着张克发送过来的项目书,不由得感到一阵无语。 按照项目书里面对于游戏的初画描述,楚河基本上已经看见游戏成品后,究竟是什么样子了。 整个游戏的背景被放在架空世界中,当然虽然是架空世界,但整体明显还能够看的出是西方文化的背景。 虽然表现出了极强的求生欲望,但本身的游戏设计而言,这根本是不可能过审的。 高自由度的游戏方式,很经典的好莱坞式剧情表现,游戏唯一的卖点就在于主角的塑造,以及动作表现上了。 大概是受到了战神的影响,基于游戏的动作视觉表现,张克很明显的借鉴了战神跟鬼泣这两种游戏的风格。 试图将华丽与暴力结合在一起,从一两张原画就能够看得出,至于最后能够做成什么样子,那就要考验其团队的能力了。 当然游戏里面也有一些比较有趣的地方,比如通过杀戮其他NPC吸收他们的记忆,慢慢揭露主线任务,以及吞食一些NPC,直接取代他们,这看起来都是蛮有意思的地方,还有就是龙祖他们对于游戏的设计。 整个游戏都是可以破坏的,平衡性完全抛去,就是为了将‘爽’发挥到极致。 一个很冒险,但却又很新颖的尝试。 第(3/3)页