第二百一十五章 不败之地-《游戏开发设计师》


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    虽然楚河嘴上说着各种贬低的词汇,但却清楚的知道网亿的这一款游戏,至少已经具备成功的标准了。

    对比绝地求生而言,这自然是一款很劣质的游戏,但要弄清楚一点,这是手游而不是端游。

    同时建模差,这些也都是在意料之中,说白了绝地求生的卖点从来就不是它的画质,而是它的玩法,这才是最核心的地方。

    虽然各个地方都没有办法媲美绝地求生,但有一点网亿的荒野求生做的很好。

    那就是足够的流畅,从直播平台上面来看,这一款游戏十分的流畅,并没有卡顿这些现象发生,同时按照官网给出的配置说明,这一款游戏显然是主打低端配置的。

    “网亿还是网亿,很清楚自己的优势所在,而且这么短的时间内开发出一款全新的游戏,虽然各个地方都缩水了,但能够保持游戏的流畅已经是很厉害了。”楚河赞了一声,然后摇摇头。

    关于荒野求生,实际上就算知道了也没有啥办法,顶多就是让下面的部门,同样进行一下公关,比如黑一黑网亿,夸一夸天河网络,但这基本上没一点用甚至网亿还很乐意看见天河网络这样做。

    对于网亿的手游,楚河没有表示太大的关注,因为对于自己而言造成不了什么威胁。

    维护好绝地求生的游戏环境,不要随便的作死,合理的后续版本更新,已经抢占了先机的绝地求生只要自己不去作死,就已经立于不败之地了。

    剩下来的日子,楚河没有继续在绝地求生的项目组了,抽空看了一下关于DNF后续的圣诞活动计划以及大礼包更新,跟不久后的春节活动以及春节大礼包更新后,楚河就直接去了尚海的龙祖工作室。

    距离拨款成立古剑奇侠,已经有很长一段的时间了,如今就连绝地求生都已经上线有一个月有余了,楚河很想要看看张克的古剑奇侠项目究竟成品如何了。


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