第二百一十三章 邀请赛的想法-《游戏开发设计师》
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关于PC版本的求生之路,楚河并没有大张旗鼓的进行广告投放以及宣传,只是在自己的微博上面发了一下消息,然后官网更新了一下最新的消息开放了预售而已。
不过虽然楚河并没有主动的大张旗鼓去宣传,但求生之路PC版本上线的消息,还是遭受到了多个媒体网站的报道,并且都是放在头条的位置。
经过多款游戏的沉淀,可能天河网络成立的时间不长,没有一些大厂的底蕴,但是在国内玩家的心目中,实际上天河网络已经丝毫不逊色国际上的一线大厂了。
同时求生之路的发售,暂时也是把玩家们的兴趣调动起来了,相比于近些时间几乎碾压一切FPS游戏的绝地求生,有一部分玩家开始讨论起求生之路来了。
‘感觉完全变成了两个游戏,创意工坊还有MOD社区里面,找到了一个国外大神做的MOD,所有的僵尸全部被替换成MIKU了,而且还有配音。’
‘这算啥,僵尸王做的那个MOD才牛逼,地图竟然是黄浦江。’
‘你们这都不算啥,我在N网上下了个社保MOD,一晚上喝了两瓶营养快线。’
‘卧槽,求种子!’
‘,好人一生平安。’
不过虽然有一些影响跟热度,而且还登陆上了蒸汽平台的首页推荐位置,但求生之路丝毫没有对绝地求生造成一点点的威胁。
首周求生之路登陆PC平台,蒸汽平台的销量算上之前预售的话,达到了22万套,最高同时在线数达到了18万人,平均在线数则是12万人,进入到蒸汽平台热门游戏的前十。
作为一款已经在主机平台发售了几个月的游戏,实际上这个成绩已经是非常的耀眼了,但跟绝地求生相比较起来还是差距太大了。
一周34万的销量,跟上一周的销量相比甚至有小幅度的上涨,十分夸张的一个数据。
哪怕本身这款游戏的定价偏低,但仍然是一个让人感到不可思议的数值,对于一款买断制游戏销量毫无疑问是代表一切的。
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