第一百五十九章 一家真正做游戏的公司-《游戏开发设计师》


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    反正天河网络真的不缺人,这些人都是有过不少经验的人,楚河心里想的也是这些人能够更好的上手,提高效率。

    真要是不行的话,大不了自己调几个新人上来,自己多关注一下就是了。

    从DNF的项目组离开后,楚河回到了总部的办公室里面。

    求生之路关于新版本的开箱系统上线后,整个项目组就在进行最后的一个DLC制作了。

    新的地图跟一些枪械赠送的特有枪械皮肤,除此外PC端口的移植外包出去,按照目前对方给出的进度,差不多三个月左右,就能够登陆上PC进行首轮的BUG测试了。

    “江湖的新模式已经测试过了么?”看着递交上来的报告书,楚河的脸上露出一些意外。

    可以说目前楚河管的已经不是很多了,毕竟人的精力还是有限的。

    如果真的要每一个项目都抓,那真的是有两个楚河都忙不过来。

    目前楚河直接负责的项目只有DNF项目、绝地求生大逃杀项目以及求生之路项目。

    江湖的新模式项目则是由许昌负责,不过因为整个项目也已经接近尾声了,所以许昌也加入到绝地求生大逃杀这个项目里面来了。

    另外关于龙祖工作室的古剑奇侠,TINGK的后续计划,还有天河网络中页游部,楚河都是没有涉及的,最多就是看看他们递交上来的项目书。

    当然除了上面说的这些项目之外,还有楚河在E3上面对全世界玩家画出来的一个大饼‘荒野大镖客’

    至少到目前为止,别说相关项目的工作室了,关于荒野大镖客这个游戏,都还在楚河的脑袋里面连相关的计划书都没有。

    “养成为主的模式,玩法还是不错的,不过因为特有的模式,估计玩家会很肝。”在江湖项目组的办公室里面,楚河了解了一下,心里面得出了一个大概的结论。

    作为江湖中的多人模式,首先并不会存在氪金改变游戏属性这种事情,但玩家可以选择购买银两包,置办在多人模式中的房地产以及衣服装饰品这些。

    普通玩家则是需要通过各种任务来赚钱,但毫无疑问游戏本身的全部内容,无论是氪金玩家还是非氪金玩家,都是统一的。
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