第(2/3)页 可能对别人来说这样的模式确实是适配人家的玩法,但可惜楚垣夕不能这么玩,他要的是内容而不是作者自带的流量,一个作者自带的流量顶天了几百万,在这个流量为王的时代根本算不上什么,反而是内容创作水平至关重要。比如《斗破苍穹》和《莽荒纪》在小说里算是顶级流量了,影视化该扑街还是照样扑街,不是内容不够好,而是适合小说的内容不见得适合影视。 特别是定制内容,定制出来的内容如果不合适,在加工制作的时候那得受多少罪?楚垣夕简直不敢想,于是草草扒拉几口饭,告辞。陈炳烨赶紧往外送,楚垣夕呵呵一笑:“不怪你,你这样已经很帮忙了,相当于把你己公司的高级人力送给我。这位巨巨至少内容上靠谱,没能谈下来是另外一回事。” 陈炳烨讪讪的留步,等转回来的时候想再喷马略几句,一转眼发现马略也没影了? 另一边,楚垣夕赶到国际博览中心的时候玩家见面会已经快要开始了。不过今天的见面会流程中他不需要首先登台,按廖星星连夜新编的剧本,他需要藏在玩家群体中,等到周敏溪她们四位美女开跳之后再登台,作为本次玩家见面会中的“惊喜”。 实际上这是答谢会不是产品发布会,一般来说廖星星这种运营总监出场就足够了,公司老大很少亲自出场carry。因此通告里只说了项目组成员和主创代表周敏溪、椒图亲自到场。 于是楚垣夕找到给他安排好的台下座位,送走占位置的员工之后耐心等待。这是五千人的会场,结果仍然挤得满满堂堂,满坑满谷的人不说,和10月份的发布会一样,外面还有一群玩家没拿到电子预约函,进不来。 甚至有人伪造电子逾越函,给廖星星的工作制造了巨大的困扰,楚垣夕随便四处扫听了一下就知道已经有人混进来了。还好这是个能开演唱会的场地,不止5000个座位。 很快廖星星登台开始向到场的玩家致谢,然后教大家怎么通过现场的系统摇一摇领礼包,怎么玩现场小游戏等等。 很快项目组代表上台,于文辉和杨健纲倒是不怯场,一个是久经考验的研发战士,一个是跳槽多家大公司见过大风大浪,和廖星星在台上侃侃而谈,大谈游戏设计理念。 这时楚垣夕忽然感觉地面在颤抖,一回头,只见顺着过道走过来一个巍峨的身影,再仔细一看,不是马略是谁? 马略正艰难的找座位呢。台下黑灯瞎火的,他完全没想到有这么多人,而他的座位在中间,以他这个陀儿,想要顺着座位之间的间隙挤进去真是SS级的难度。 第(2/3)页