第(2/3)页 三级后…… “唔,可以啊。” wz战队训练室内,经理默夜挂着两只熊猫眼ob对局,看到这里,带着几分赞许评论了句。 亚索线上比卡牌强度高出不少,即便卡牌大师操作完美也抵消不了差距,但从3级打到5级,画面上的卡牌大师依旧掌握着主动权。 做到这点,凭借的是游戏理解。 ——化势为实! 众所周知,线上七分看打野,有足够gank能力的打野只要在附近徘徊,就能提供很大的帮助。 叶离眼位卡的恰到好处,连q上来消耗的机会都不给盲僧留,无可奈何之下,盲僧只能去其他路找节奏。 而男枪是刷子。 刷,意味着轻易不会冒头,再加上盲僧近期被削弱数次,反野风险远远大于收益,使得双方在地图掌控方面出现了不对等。 路人局最常见的的一幕,被叶离利用到了极致。 根据野怪刷新时间计算打野位置,饰品眼每次插下,都能在短暂的有效期内捕捉到盲僧身影,简单的切牌、踏前动作暗藏杀机,消耗更是无所不在,最大限度挤压亚索思维空间。 兵线和距离更是掌控的恰到好处,既不给亚索近身消耗的机会,也不让亚索轻松到可以去刷f6获取额外经验。 乍看上去,亚索打的很凶,各种向前突进,然而既没有盲僧配合,又要担心男枪截断后路,难免束手束脚,吹风和走位之间的博弈又逊色一筹,几分钟的攻势没有产生任何实质威胁,连场面优势都算不上,完全是被斗牛士用红布牵着走的公牛。 醒悟过来的时候,已经太晚! 卡牌大师崔斯特到6! 终极技能:命运,开启! 火焰瞳孔洞悉敌方位置,借助塔罗牌穿梭空间,落地之前,代表眩晕的金色卡牌切换在手! 没有飞上,也没有去位置不够完美的下路,而是在盲僧、男枪为了河道蟹交锋,即将分出胜负时,残局进场! “deal'em!” 一声轻喝,硬控锁定,斜甩三张万能牌,指向盲僧摸眼过墙落点。 闪现再跟! 第(2/3)页