第(2/3)页 沿用原作游戏的世界观,地图,设定创作的一部游戏前传性质的动画。 谈论起赛博朋克2077这部游戏,大投资,大制作,发售前全球期待 在发售后,却在玩家心目里差评无数 但是 它的衍生动画却拥有着远超原作游戏的质量。 一部四十分评分的游戏。 基于它的世界观进行二次创作的前作性质的改编动画,却有着无线接近一百分的质量。 本来这部游戏上线后差评无数,几个月内热度就糊了。 然而,两年后,它的衍生动画全球播出,随着动画最后一集的播出 全球几十,上百万玩家想起了自己尘封已久的游戏账号,当天夜里登录游戏,操控自己的游戏角色,爬上荒坂塔,只为了将那个在动画里,将主角重创,犯下无数罪孽的游戏boss亚当重锤击杀泄愤。 看完边缘行者动画,登录游戏账号爆杀亚当重锤,已经成为了这部动画粉丝一致行为。 至于夏言,他在袁清记忆里看完了边缘行者的动画时,有那么一星期,他有点缓不过来。 痛,太痛了. 没有原作游戏给夏言发泄,他那一星期满脑子都是“i i really want to stay at your house”这首主题曲的曲调。 剧情的深度,质量,故事想要表达的东西,都让夏言震撼,甚至夏言个人觉得,边缘行者是不输魔圆的动画神作。 不过因为种种原因,比如动画里的血腥,主角从一个懵懂少年变成帮派老大的剧情。 让这部动画在平行世界华国里,无法过审。 想看只能网盘见,所以它在华国知名度不是太大。 不过这些东西对夏言来说不是问题,龙国.这方面管得不严,赛博朋克边缘行者的剧情,并不算太离谱。 至于“我在七年后等你!”. 一部产自岛国的独立像素游文字游戏。 这部作品其实和去月球类似 一样的剧情优秀,感人肺腑,致郁,催泪. 然而因为它原作题材是像素文字游戏的原因,导致作品并不太出名。 不过平行世界里,数以万计的玩家对剧情打出9.7分的高分,说明了这部作品剧情上的优秀。 而且经历了“去月球”在龙国的大火,夏言倒是也明白了,很多在平行世界里不太火的作品,并不代表它们质量不行。 只不过是原作题材,宣传经费,制作经费等原因,让很多作品蒙尘,默默无闻。 它们,或许只需要一个机会,一个投资.就能大火起来。 夏言其实现在的他,已经有资格提供给这些作品这个机会。 第(2/3)页