第(2/3)页 “现在的低龄动画片都简直没眼看,游戏的话……可能还不如我当年吧。” 撇了撇嘴,马扬还是拿起手机搜索了一下。 过大的压力总要有个发泄的去处。 其他的发泄方式太贵,就连小孩子们的玩具现在都动辄几百上千。 游戏或许是一种不错的选择。 而且,游戏卡带都送给自己了。 “好吧,游戏也很贵……”马扬看了看有关于Swtich的售价。 看到2599的价格,顿时有些无奈。 这年头,穷哥们是真不配得到任何娱乐啊…… 不过转念一想。 自己之前省吃俭用,给女朋友买动辄就是几千块钱一套的化妆品,到最后不也竹篮打水一场空么。 这样一想还不如买游戏机呢。 至少回头不感兴趣还可以卖掉。 再者,自己也已经太久没好好爱过自己了,什么都舍不得吃舍不得穿。 反正要分手了。 咱穷哥们今天也阔气一把!为碟醋包顿饺子! 买了! 让我康康现在的小孩子都在玩什么! ———— 翌日。 辞职的马扬没去上班,也没去到处做市场调研。 舒舒服服给自己放了个假。 女朋友前脚上班后,他后脚起床,刷牙洗脸时发现昨天订的那台Swtich已经到了。 快速洗漱完毕,下楼去快递柜拿机子的时候还顺带提了一袋小笼包跟豆浆上来。 一边吃一边拆封。 做工精美,线条流畅的Switch一落入手中,看了看说明书之后,顿时让马扬感叹不已。 游戏好不好玩的还另说。 至少就这台掌机的功能性,就已经比自己小时候玩的红白机牛逼多了。 手柄还能拆卸,还有体感模式。 还能直连电视。 各种科技感与人性化扑面而来。 “至少这2599花的比买化妆品更值。” 很快,按照说明书插入了《奥德赛》的卡带。 找到手柄的拆卸键。 将Swtich的主屏幕跟手柄拆开。 连接上电视后,《奥德赛》的游戏画面也正式呈现而出。 开局一艘飞船。 一个长相形似恐龙,但又背着个龟壳名为酷霸王的反派,绑了马里奥的心上人桃花公主。 几番言语挑衅后将马里奥打飞出去,并且掠着公主开着飞船走远。 待到马里奥醒来之后,发现自己身处一个帽子王国。 这里的居民都是一只只白色的漂浮小幽灵,画风软萌可爱,清一色带着黑色的高礼帽。 而且就连这里的建筑屋顶都带着与幽灵们款式相当的高帽。 很快,一位白帽子幽灵飘上前来,自称自己名为凯皮,表示酷霸王掠走桃花公主之后,为了给桃花公主举办一次隆重的婚礼,开着飞船飞往全世界各国,计划将每个国家的特色珍宝抢夺,来妆点婚礼现场。 第一站来到的就是帽子国,并掳走了凯皮的妹妹,同样是一只帽子幽灵,被酷霸王变成了公主头顶上的皇冠。 接下来酷霸王还要去寻找婚礼戒指,婚礼蛋糕,婚礼西服等等一系列道具。 凯皮表示希望跟马里奥一起合作,在公主与酷霸王举办婚礼之前,追上那艘飞船,救回公主跟妹妹。 但目前,酷霸王的手下还霸占着帽子国最高的那座城堡。 想要前往瀑布国去寻找一艘能够追击的飞船,就必须要先将酷霸王的手下给除掉。 至此,简短的剧情流程结束,画面还给不远处一座高高耸立的圆柱形城堡一个特写镜头,示意着玩家接下来需要到达这里,开启第一篇章。 “有一说一……这个剧情还真是幼稚的恰到好处啊。”马扬微微感慨着。 简单,明了。 短短两分钟内,把敌人是谁,主线是什么,动机是什么,全都阐述的明明白白。 毕竟说的太复杂了的话,孩子肯定也理解不了。 而也正是这份简单,让马扬不经大脑也能看懂。 我都跑来玩小孩子游戏了,不就是为了图一份放空大脑,缓解压力么? 很快,凯皮变身成为了马里奥头顶上的红帽子,也成为了马里奥唯一的远程攻击手段。 操作更是简单的一看就会。 除了方向摇杆之外。 就俩内容。 一个是跳跃。 一个是扔帽子。 然后没了。 至少目前的新手教学没更多的内容了。 不过让马扬稍微有些意外的是。 学会扔帽子后,让玩家温习并且强化这个攻击记忆的,并不是敌人。 而是一根如胡萝卜般插入地面的矮柱子…… 是的,现在的画面就在提示他‘尝试扔出帽子进行攻击’ 按照教程照办后。 甩出头顶佩戴的红色帽子,在半空中高速旋转后,牢牢套在了矮柱顶端。 伴随着‘啵唧’,矮柱被拔起,化作一团白雾消失不见。 而地面的洞口,此刻正在源源不断的往外一枚接着一枚蹦出金币。 莫名的,马扬心中感觉到了一丝微微的快意。 由于黄金这件物质本身就与昂贵联系在了一起。 因此,哪怕是在游戏中见到黄金色泽的金币,将其拾起后仍旧会感觉到‘自己好像赚了’ 当拔起第一根矮柱后,教程暂时结束。 但马扬目光望去。 却发现前面还有几根矮柱直插地面。 顿时操控马里奥上前,一一甩出帽子将其纷纷拔出。 很快,金币如涌泉般外溢。 急忙上前收集。 而当做完这一系列举动后。 马扬又发现了不远处的几个木箱子。 这次,没有系统提示了。 但他却还是下意识跑到木箱旁边,投掷帽子。 果不其然,这玩意也可以被打破。 并且里面还藏有金币。 一路前行一路收集着金币,半分钟后,马扬忽然看见了不远处的建筑墙上贴着几张有关于酷霸王的海报。 颇有些‘到此一游’的味道。 但这不是关键。 关键是。 马扬眼尖的发现,那随风微微摇摆的海报缝隙中,一道金币的光泽透过缝隙传出。 急忙上前扔出帽子将海报撕碎。 果然! 这海报遮盖的建筑墙内有一个小凹陷的方型洞口,如同暗道般,正好能容纳个子不高的马里奥进入。 并且里面摞着满满一堆的金币!足足有马里奥身高一般,视觉冲击还挺强。 “哼,还得是我啊!换别人都不一定能发现。”喜滋滋的将金币捡起。 虽然总共也就十几枚,并且自己甚至都不知道这些金币有啥用。 但马扬就是莫名其妙感觉到了快乐。 马扬想了想。 这种快乐,好像并非来自于收集金币本身。 而是在于…… “在于这个游戏把金币藏了起来,但是却被我找到了。”马扬微微挑眉。 他觉得,如果这些金币就明晃晃的摆在自己脸上。 自己可能甚至都没兴趣去捡。 但无论藏在柱子底下,藏在箱子里面,还是藏在海报后面。 只要被发现了,这时候再得到,快乐就会成倍增加。 探索本身带来的乐趣,比获得金币还要更快乐。 因为在这个过程中付出了思考,付出了观察。 也让玩家有了更多的参与感。 ‘是我促使这一结果达成’远比‘游戏设计师白白送给你’要高明的多。 “鬼鬼,这游戏抓心理抓的挺好啊,现在做个孩子玩的游戏还这么讲究吗?”马扬一边嘀咕,一边继续上路。 很快,他发现自己的帽子不但可以拔柱子,打箱子,撕海报。 而且还能穿过地面上的绿叶,使其开花。 将周围一片花朵全部点亮后,也会获得相应的金币奖励。 到了一座通往城堡的断桥前,帽子投掷出去还能启动机关。 整个过程几乎一直在用帽子做各种不同的事情。 “这个游戏引导做的很棒啊。”马扬虽然不怎么玩游戏,但不代表他以前没玩过游戏。 在自己印象中,很多游戏一上来就喜欢植入各种教学,怎么攻击,怎么躲避,怎么放技能,怎么组合。 第(2/3)页