第(2/3)页 “哇!” “夏金良选手发动死亡裸绞!360度大回旋!当场击倒3位对手!” “哔——” 解说员高亢的解说声,和裁判用力吹响的哨声同时响起。 裁判毫不犹豫地掏出第二张。 云落看着后脑遭受重击,面部着地在赛道上用鼻子刹车的对手,同情地在胸前画了个十字,然后头也不回地加速离开。 而滚成一团的4个人,花了快10秒才重新站起来,追赶前方的队伍。 虽然虚拟世界不会像现实中那样一遭受重击就不得不下场治疗,但的赛场上,选手们也会保留20%的痛感。 这个规则的本意,是让选手们在做危险动作时三思而后行。 但现在,却被大夏的选手们当成了一项武器来使用—— 只要对方比我痛!只要对方痛的人比我方多!那就大赚! 再次遭受重击后,出云选手终于醒悟过来。 下一次追到近处后,他们彻底放弃了密集阵型,彼此都隔开了一些距离,以防再次被人一拖三,甚至一拖四。 他们的眼睛也不再只盯着机动球,而是分了一些精力给周围的对手,生怕再被偷袭。 但他们束手束脚,红尘的队友们却没有收敛。 不仅不收敛,反而变本加厉。 解说于是也越来越兴奋—— “哦,我看到了什么?是过肩摔!不可思议!持球手竟然对抢球的对手使出了过肩摔!” “!” “出云选手靠近大夏选手,主动展开身体对抗!” “啊?”解说突然十分不专业地愣住了,隔了半秒才继续高声说道—— “大夏选手拽着出云选手的衣服,套在了对方头上!现在正疯狂发动肾击!” “裁判黄牌警告!” “再次通过检查点!队再得1分,比分来到!” “出云选手逼近持球手,持球手被迫传球!” “三浦选手抢断成功……嘶——抢断失败!飞身拦球的三浦选手被大夏选手一脚踢爆了D……我是说,胯下!” “裁判再次做出判罚!给出了……黄牌?” “好吧,这毕竟是虚拟世界,并没有造成实质意义上的人身伤害,可以理解。” “不过,三浦选手似乎非常痛苦!” “他跪在地上,双手捂着胯下,已经足足8秒没有任何动静了!” “需要换上替补吗?” “哦,没有!三浦选手坚强的站了起来!让我们为他鼓掌!” 第(2/3)页