第619章 到底是谁菜?-《从零开始缔造游戏帝国》


    第(1/3)页

     book chapter list       从零开始缔造游戏帝国正文卷第619章到底是谁菜?法国玩家心情复杂,这是可以理解的。

      毕竟他们仗着服务器之利,在上周成功把德国踢下t1,踩着他们的脑袋,抢下了《战地》国战积分排行榜第三把交椅。

      而德国《战地》玩家,争取到服务器后第一时间,想到的也是干翻法国人,夺回t1的位置。

      如此简单直接的对抗关系,别说他们双方本国人了,连“精神法国人”特纳,都看的一清二楚。

      反思一下最近几天国战中队友们的强度,他已经忍不住焦虑起来:这次上t1,会不会是法国仅有的机会?

      如果是的话,那这次的【巅峰战】,重要性毫无疑问更上层楼。

      云梦《战地》团队在周一这天,又进行了一次大手笔的问题更新和细节调整。

      这张让林游游戏体验很差,玩家们一进去就会“头皮发麻”的地图,也在这次更新中被修改。

      ——通过建筑细节的改动,和地面上装饰性景观的造型调整,增加了更多的视野盲区。

      这让双方玩家在占据城堡后,居高临下压制全图的情况,得到了一些限制。

      虽然占据制高点的一方,仍然会有很大优势,但总不至于像之前一样几乎没法打。

      当然,这次更新中,更让玩家们在意的,还是【巅峰战】的玩家选拔条件——

      每个国家1000名参赛玩家,其中300名为本国胜场最多的玩家,300名为胜率最高的玩家。

      剩下400个名额,则从在线玩家中随机抽取。

      如果等【巅峰战】开始,有人因为意外不能参加,那么不足的名额,也将在本国在线玩家中随机抽取。

      这样的选拔方式,前者代表每个国家的最强水平,后者则代表该国玩家的平均水平。

      两者混合,为的是尽可能追求公平。

      虽说到了【巅峰战】的大战场,技巧可能不那么重要,武器、补给、地形、盟友这些才是影响战局的关键。

      特纳现在十分确定,自己可以得到一个名额。

      所以他真的、真的很想赢!

      *

      不同于法国玩家的担忧,英国玩家则是纯粹的生气。

      非常非常生气!

      从昨晚开始,新一周的战区划分尘埃落定,他们和印度分别成为t3战区的老大和老二后,两国玩家就在网上大吵特吵。

      ——主要是英国玩家不能接受自己跟印度差不多。

      法国玩家也跑过来嘲讽他们:“哦,你们t3战区第一啊,好厉害!我们才第三。但是你猜猜我们在哪个战区?”

      对此,英国玩家已经懒得理会,直接摆烂任嘲了。

      但唯独印度,他们实在忍不了!

      吵了一天还生着气呢,结果今天就看到原本是难兄难弟的德国,居然马上也要有服务器了。

      以后就只剩下他们没有了?

      这怎么行?
    第(1/3)页