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要论游戏的实时在线人数,《疾速追杀》、《乐园》毫无疑问独占鳌头。
但在玩家圈中,关于飞狐《最后时刻》的讨论,却成为了话题的中心。
体现在直播平台上,飞狐的《最后时刻》,也成功占据了不小的份额。
不论是因为情怀还是尝鲜,有条件播VR游戏的主播们,还是有相当一部分人,都选择了直播《最后时刻》。
当然,主播们几乎全都采用了这样的直播方式。
在飞狐这边,吕辉甚至能通过后台看到:自家的游戏玩家,有超过98%,都在通过蜃楼玩《最后时刻》。
这让前一刻还在为销量大增而兴奋的他,忍不住苦笑着叹息起来。
同时彻底坚定了自己的判断:硬件护城河早已不存在,用户群体全部爬墙,《最后时刻》已是最后辉煌。
是时候另起炉灶,置之死地而后生了!
玩家们则没有那么多复杂的心情,有条件的自己玩,没条件的看主播玩,都被游戏带动着,再次回到战争的尾声,回到那片遥远的海峡。
……
……
「尖子!走!快走!活下去!第四支队不能全部死在这里!
」
……
……
……
……
双线的故事模式。
一边主角是大夏协防的志愿队伍成员:。
另一边的主角,则是带着炽盛复仇怒火的满加刺国士兵:。
老费这边的剧情线,战斗的情节不多,反而更多的展现着战争对当地的严重破坏——
遍地的废墟,曾经繁荣的一切都化作焦土,民众流离失所,艰难求生。
玩家以的身份,跟随着大夏的志愿队伍,一边协防,一边对战争下受尽苦难的满加刺国平民提供帮助。
保护、救援、医疗、物资,甚至教育。
相当全面的展现了当地战争下艰难生存,同时又努力维持生活延续的特殊社会状态。
很多细节都细致入微,屡次戳中玩家们的内心,让大家意识到战争的可怕与和平的美好。
如果说这条线,代表着游戏的一面。
那么另一条线,国家饱受蹂躏,战友又遭背叛的满加刺国士兵这边,则是游戏的一面。
开场就是中伏,艰难刺激的逃生之战。
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