第(3/3)页 诞生了! 经历过短暂的考证,验证了这不是造假图片之后,所有人都兴奋起来。 他们激动地看过来,迫不及待的想知道:这枚“传说”中的金钥匙,到底有什么效果。 以及——这位土豪玩家,到底为此花了多少钱! 关于金钥匙的争夺,是虚拟实境游戏诞生以来,第一次发生在氪老之间的争夺战。 论激烈程度,甚至比当初《刺客联盟》的玩家们争夺游戏首通还要激烈! 毕竟这场争夺战,几乎就是在比赛谁更能撒钱! 金钥匙并非唯一,理论上只要花费足够多的时间,每个人都能拿到。 但是,意义非凡的“第一枚金钥匙”,却是唯一的! 这毫无疑问是身份和财力的有力证明。 谁能最先拿到“第一枚金钥匙”,谁就是虚拟游戏世界的第一氪老! 不仅是“排行第一”,也是“有史以来第一个”。 先不提“有史以来第一”,很可能会被载入游戏史册。 单是当下的“第一有钱人”,也是含金量十足。 除非云梦搞出了新的“氪老竞赛”项目,不然这个“第一”的头衔可以一直顶在头上。 而林游和云梦的游戏制作理念,所有人都看在眼里,这样“比花钱”的事情,肯定不会很常见。 换言之,这个“第一”,可以顶上很久。 如此荣誉,试问谁不想要? 但虚拟货币的产出又是有限的。 尽管有很多玩家在大都会抢银行“捞外快”,甚至有工作室进军大都会,但虚拟货币仍旧很抢手。 没办法,在虚拟世界抢银行“打金”,跟传统游戏不是一个概念。 工作室就算组织起来,也不可能同时开上几十个号刷钱,甚至不可能一个号24小时刷钱——防沉迷拦着呢。 甚至你连续几天长时间在线打钱,精神状态不好,防沉迷系统还会缩短你的可在线时间…… 工作室老板想给员工搞福报都不行! 这时候的打钱工作室,员工的工作跟正常上班族,也差不了太多。 只不过是身份是职业抢匪罢了…… 但氪老们的数量和战斗力实在太强,硬生生把没有实际价值的虚拟货币,给抢购得有了价值。 对真正的氪老来说,钱不重要,“第一”才重要。 旋涡论坛甚至新开了一个专门的交易分区,每日置顶更新虚拟货币的平均价格波动,分区里则汇总着氪老玩家或长期、或短期的虚拟货币收购帖。 ——考虑到露面收购虚拟货币的氪老玩家足有数百,彼此之间也都是竞争关系,这些收购帖子经常出现价格变动,更新非常频繁,这样的汇总是十分有必要的。 打钱赚外快的散人玩家们,往往需要根据近两天的价格波动、不同氪老的口碑和信任度等因素,考虑把手里的虚拟货币卖给谁,以及什么时候卖。 市场变得复杂而焦灼,搞得跟炒股一样。 氪老之间勾心斗角的收购战争,如此进行了足足半个月。 一直到今天,终于迎来了一个里程碑式的关键节点—— “第一枚金钥匙”,终于诞生!dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.netshuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.comxs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc