第二十六章 自由民主!-《矩阵游戏》
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祭祀。
是人类古已有之的神秘仪式,是一种信仰活动,源于天地和谐共生的信仰理念,不外乎就是图腾崇拜、先祖崇拜。
在心理思维的终极意义上感悟人神沟通、上下交感的精神境界,实现人神天地和谐共生的信仰欲念。因此催生出了各种崇拜祭祀活动,拜天地、祭神明,祈求神明和祖先保佑风调雨顺,祈祷降福免灾。
而祭祀的对象往往就是神灵——
因为在人类的远古时代,人们对于自然物和一切自然现象都感到神秘而恐惧,他们觉得天上的风云变幻、日月运行,地上的山石树木、飞禽走兽,都是有神灵在其中主宰的……
事实上,这个世界也的确是有神灵在控制各种规则、领域、物理化学反应的进程,祂们是整个宇宙运行力量的具象化。
反正就是这样,人类产生了万物有灵的观念。
神灵既庇护了人类成长,又给人类的生存带来威胁。人类感激这些神灵,同时也对它们产生了畏惧,因而对这众多的神灵双膝跪地,双手合什,顶礼膜拜。
这就是祭祀的由来。
但是祭祀不一定是汇报工作,宣扬成绩,讨好上司的套路,也能够更进一步的发挥作用……本来的基础效果是让人类与神灵沟通,更进一步自然就是让人类召唤神灵了。
问题就在于,这种技术说难不难,说容易不容易。
对于掌握着足够的神秘知识和非凡力量的人来说,只要准备充分,并且对于即将要召唤的神性了解充分,而且各种珍贵材料都舍得下血本的话。
那么基本上都是可以成功的,成功率不敢说100,也至少在80甚至90以上……如果这样子都还是失败了,血本无归的话,那么不用怀疑——
就当作是花费大代价完成了一次血统检验仪式就好了,这个人的确是一个血统纯正的非酋,黑气冲天,遮云蔽日的那种。
而无知的凡人就麻烦很多了,理论上来说其实只要按照一些古书上的详细步骤来进行的话,那么他们的成功率同样也是高居不下的……只不过,他们需要在其他方面付出更大的代价。
沃班侯爵曾经召唤过不从之神,虽然成功了,但是召唤出来的不从之神的人头也被东尼抢走了,这就是两人之间结下梁子的缘故。
而且被那位老魔王召集起来,强制性要求主持仪式的巫女、魔女们,更是绝大部分都因此遭受重创。用专业术语来说,就是受到了神灵降临时候带来的冲击,承担了代价,遭受了反噬。
可想而知,就连专业人士都为神灵的降临承担了这么惨重的代价,凡人需要支付的代价自然更为惨烈。
很多的神话传说里,都有一些血腥的元素,例如说活祭之类的设定,并不是空穴来风的无端猜想。
实际上在很久以前,神灵阔步在大地之上,随意往来天界与人间的时候,基本上不会有什么限制。
山与海的时代,神灵与人类共存,只有在神灵的影响力都被神话约束了起来之后,凡人再想借用神灵的伟力,就需要自己提供祭品,付出代价,将「神话」撕开一道缝隙了。
而现在的这个时候,美国人貌似就是准备好要付出这巨大的代价了——
毕竟要知道,沃班侯爵以魔王的权威,硬生生召集了上百个强大的高素质各国通灵者,一次召唤仪式之后,那些人就几乎废了大半……
美国人纯粹要用普通人来举行仪式的话,要是没有成功还好,但要是真的成功召唤出来了强大的神灵,到底要用多少条人命去填这个沟壑?
只不过,做决策的是上等人。
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