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任谁都无法想到,一个只有十多岁的少女,在这座小小的棋盘上竟然完成了大部分职业棋手都无法完成的局中局。
在这一刹那间,所有人都不约而同的用着忌惮的目光望着评委席边缘的杨铮。
或许,这份忌惮也是在场所有职业棋手对杨铮的认可。
杨铮望着已经布好的局中局,他的眼神里又有些失落。
因为,这看上去完美的布局,却有着一个致命的缺点。
那就是阅历上的差距。
对面已经下了十多年快二十年棋的吕红樱,并没有因为“卒以取败”的残局而感觉到片刻彷徨。
相反,她的脸上还对着这个天方夜谭也看上去无懈可击的布局充满着无穷的“信心”。
她好像有着十足的把握能从死局中挣脱出来。
“你知道市面上最出色的人工智能,在面对象棋残局大师时的胜率有多少吗?”
“其实也就不到三成。因为现在的象棋残局大师,他们从某种方面来说,他们压根就算不上是什么象棋高手,甚至不少象棋残局大师在面对着学棋三四年的小棋生时,他们时常也会手足无措。”
“毕竟,大部分象棋残局大师,都太看重结果的2和3,缺少了基础的1。”
台下一个老人自言自语的说道。
随后,他又看向了台上吕红樱,他满有些惆怅的又说道:“可台上的那个被谁都看不起的小丫头,她她不但精通1.2.3她还精通0!”
……
卒以取败,是一本记录在古老棋谱上的冷门残局。
他的关键点在于車和炮。
想要完成車和炮的死将,两名棋手大约要下二十七手左右。
吕红樱虽然表面看上去是弱势,但是对应着职业象棋的规则来言,她现在又恰恰是优势。
在双方利用象棋最合理也是最不合理的“公共时限”这个规则时,她可有着至少12次落子的思考时间,如果能充分利用好公共时限,那她可以利用时间的规则,以“剩子”数取得最后的胜利。
哪怕她下的再激进,只要她能把控好时间,那结果自然也可以成为一个“和”。
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