第三十六章 骨灰级玩家的素质-《问天宝鉴》


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    钱阳近乎全力的一击之后,完全不敢面对林老师的怒火,如第十层般直接钻入了大白鼠留下的光门之中。

    飞一般地进入了休息区,钱阳气喘吁吁地查看了一下身份牌中新得的东西,本来面色羞愧的他突然露出了诧异的表情,讷讷地念叨:“这个……是不是算错了?”

    不怪钱阳诧异,他明明就只赶上了战斗的尾巴,从头到尾更是只放出了一记攻击。按道理说,他应得的奖励也就是个安慰奖,一颗垃圾丹药,或是一件负七以下的装备才合他的表现。

    可是一向抠门的试剑洞窟这次不知道发了什么疯,给他的奖励竟然比第十层时还要好些。

    “没道理啊?”钱阳的体力几乎被掏空,即使在这休整区也需要一定的恢复时间,因此他倒是有一些时间来思考这明显不合常理的设定。

    作为一名学过高等数学的高级知识分子,作为一名经过万千网游洗礼的骨灰级玩家,钱阳掰着手指头计算发生这种极端事件的根本原因,至于计算的方向肯定是要从他那一记攻击开始。

    很可惜,他的手指头有些少,高等数学这种深奥的东西也早就无偿还给授业恩师了,钱阳实在是没法准确算出他那记攻击到底给鼠大大造成了多大的精神伤害。

    不过钱阳玩网游的经验倒是还在,这种技能可是轻易忘不掉的,通过长年累积的经验,钱阳大致猜到了意外发生的原因,那应该是洞窟设定时的一个隐藏BUG。

    在钱阳看来,试剑洞窟其实就是一个人工设定的游戏。那么在玩游戏的时候,玩家一击对怪物造成的实际伤害是多少呢?每个游戏的设定都有不同,但简单来说通常是玩家的攻击力减掉怪物的防御力然后再乘上个系数。具体到刚才的白老鼠,如果忽略掉那些复杂的计算公式,只考虑攻防的数值,结果就很直观了。

    假设炼气圆满的修士正常攻击力是10,老鼠的防御是9,那么修士一击造成的伤害就是1。那钱阳刚才那一击的攻击力是多少呢?基础攻击是10,经过贴山靠技能加成后变成16,他附加的全部体力大概能使攻击力达到原来的三倍,也就是48。在加上护肩的20%加成就是57.6,减去老鼠的9点防御,他应该是造成了48.6的最终伤害。

    也就是说,钱阳全力一击的攻击力达到了其他修士的五倍多,可造成的实际伤害却几乎相当于别人的50倍。

    如果再考虑到弱点打击的伤害加成,这个数值可能会更可怕。而且这还只是假设老鼠的防御是9,如果防御是9.9呢?钱阳的一击岂不是等于旁人的500次全力攻击?

    钱阳从入手的东西就知道他肯定是拿了奖励的大头,出现这种极端情况的原因应该只有一个——那就是白老鼠的防御极高,同时血量极低。

    那三十多人每次攻击只能对老鼠造成很小的伤害,而钱阳那远超炼气期范畴的超强一击却直接去了老鼠的大半血条。
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