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我们就从更贴近生活的那一部分来讲:
大家应该或多或少都听过“镜子迷宫”这个游乐项目,甚至有些人还进去感受过,对吧?
尽管大部分镜子迷宫的镜面都只会布置成与我们身体呈竖面平行状态的情况,很少有在天花板与地板上都变成镜子的那种;
但我们可以想象一下——假如镜子的排列足够有规划,各个方位都有着不同大小与摆放角度的镜子,那镜子迷宫的难度是不是也就会大幅度增加了呢?
甚至有些鬼屋也可以根据这个来达成“装神弄鬼”的效果:
比如将某个玩家或者NPC的实时状态根据周围环境里镜子的摆设来成功还原反射到距离较远或者角度较为刁钻的另一端。
从理论上讲,这种情况在经过精密计算后都是可以达成的。
而以一推三,我们来看这处宝石迷宫隧道:
尽管宝石的折射率比之镜子的反射率要低很多,但是在特定条件下,也未尝不可将对面、甚至更远距离或者更歪曲角度的人物景色反射出来。
毕竟这处走廊整体都是由那种亮晶晶的宝石构成——如果光线与角度找的对,林陌甚至还能留在这照会儿镜子。
因此,在众人进入这段廊道走了一小会之后,遇到第一个三岔路口就发现对面左手边的那个岔路口里有出现了他们的队伍成员身影这件事,也就不算很难以接受了。
嗯……不过,事情是怎么发生的呢?
让我们回到刚刚那几分钟:
最先发现远处左边岔路口里模糊人影的玛利亚小小的缩了缩脖子,然后轻轻拉了拉身旁彼得罗娃的袖子,小声提醒:
“姐——看那边。”
感受到身旁人的轻轻拉扯,彼得罗娃握紧拳头,竖着眉头瞪向了玛利亚手指的那个方向——怪物?还是说刚刚与他们在刚刚有过一面之缘的墨璃?
嗯……好吧,两者都不是。
朝着那边远远的看过去,彼得罗娃只看到了一个人影;
而且还是个十分眼熟的高大人影。
从体型上来讲,应该是个男人;然后结合更多细节进行对比的话……
盯着人影研究了一会儿的彼得罗娃神色有些晦暗,在对着身旁的玛利亚比了个“嘘”的手势后,又将她往自己身后塞了塞,确认没问题后才迅速抬头,对着自己队伍里那个与远处身影一模一样的成员开口轻声呼喊:
“凯尔。”
一个女音突然自队伍里响起,走在蓬蓬头吹风机旁边的那个大块头男人下意识的扭头回望了一下,而这一下,他就看到了彼得罗娃锐利的眼神。
“……?”
突然叫他干嘛?
而且还用这种奇怪的眼神盯着他…
凯尔感觉自己的鸡皮疙瘩都要冒出来了。
不过队伍稍后端的彼得罗娃在观察了一会儿后,倒是稍微松了口气。
眼看被刚刚动静吸引来注意力的众人也都在看着自己,彼得罗娃也没藏着掖着,直接伸手指了指距离大家还有一段距离的那个岔路口左侧的通道,声音不大不小的开口解释:
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