第(3/3)页 但是,在还没消失的期间……它所覆盖的区域就成了‘扭曲点’。 虚体化的液态船可以扭曲它的躯体所覆盖范围内的各种物质,比如说强行把它们移动或是弄碎,爆炸等等都可以。 不清楚它到底能做到什么程度,但是目前来说……已经有了很大伤害能力。 但是过小的虚体似乎无法对太巨大的物体造成伤害。 就像是液态舰虚体化钻入了死亡战舰后,它们并不能毁掉死亡战舰。 虽然说它们是十艘连在一起进去的,但是相对死亡战舰来说它们还是很小的。 它们在死亡战舰内部只能造成很少的伤害,等过久一些,虚体化的船舰就会完全消失,这样的话它们也没有办法继续扭曲那个位置了。 不过……细线的世界则大部分都处于这种‘扭曲点’的状态。 飞出来的液态舰虚体化后,只能维持一个扭曲点一段时间……但是细线世界则相反。 它们一直都在细线世界维持着扭曲效果。 因此琳才能看到不断生成的巨浪和水中扭动的类似触手的东西,这全都是扭曲的效果。 而且这个扭曲区域还在不断地蔓延中,但只能往下蔓延,无法往上。 同时,它形成的扭曲区域会和死亡战舰的瓦解射线……冲突,因此可以看到被射线照射了之后,海面会产生如同被切开一般的效果,同时也会让被扭曲的区域恢复平静。 但是,它们也能很快地重新侵蚀这个区域再度生成扭曲效果。 显然,‘平静世界’的目的是完全扭曲整片细线的海洋,死亡战舰目前的射线攻击只能做到延缓的效果。 不过,当死亡战舰把整个细线世界都丢入米德虚空时,那肯定扭曲就不会维持在海上了。 只是目前有个小问题,那就是对方用某种方法……阻挡了漩涡的前进。 这个漆黑的漩涡,是用于将整个世界转移过去的‘门’。 如果它无法接触到世界表面那就没办法转移。 因此目前只有两种方法,一种是继续放大漩涡,让它变得和细线世界一样大就应该……不可能被阻止了。 还有一种就是……把整个世界炸掉。 第(3/3)页