第248章 薅着莉莉丝的羊毛过河-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    这简直完全违背了物理法则,也跟玩家的日常驾驶体验背道而驰。

    此外,这游戏的漂移、氮气加速、车辆之间的碰撞……这些设计几乎也都在细节上跟其他的游戏有所不同,以至于手感十分怪异。

    其次,这游戏中默认有三台NPC车辆!

    这游戏开房间,最多可以8人竞技。但是这8个人中,是必然会有3台NPC车辆的,而且无法去除。

    而最让人无语的是,这三个NPC车辆都会以各种拉风的形态出现,它们全都是高大威猛的地狱恶魔,座驾也都是带着各种火焰特效或者鬼怪特效的豪华超跑。

    一旦开赛,它们就会以极快的速度起步,然后直接把玩家甩得尾灯都看不到。

    最后嘛,当然也是毫无疑问的NPC包揽前三名。

    这游戏正常跑比赛也是有奖励的,给的金币积攒一定数量之后可以去换角色、换车,或者购买一些其他乱七八糟的道具。

    比赛获得前三名的话,奖励会非常可观。

    可一旦变成第四名,奖励就会大幅缩水,变得微乎其微。如果垫底的话,更是几乎等于白忙活。

    这两个特性结合起来,让《地狱赛车》的游戏体验简直是稀碎,刚上线没多久就已经是骂声一片!

    至于赚钱嘛……当然也是不可能的了。

    这游戏目前的消费模式很简单,就是充值然后购买游戏中的车辆。

    但购买车辆是有限制的,车辆分成不同的等级,想要购买高等级的车辆,就得先完成更高等级的赛道并获得前三名。

    然后就变成了死循环。

    更何况,大部分玩家在刚开始跑的时候就已经被这古怪的手感和离谱的NPC给劝退了,也不太可能为这种游戏砸真金白银。

    总之,阿撒兹勒这次看起来是信心满满!

    看到顾凡退出游戏、皱眉沉思并轻轻叹气,莉莉丝也不由得紧张起来。

    “怎么样,顾凡,这游戏还有没有救?

    “我知道让玩家给这种游戏掏钱确实是有点难度,但现在《路怒症模拟器》已经这样了,我们决不能让阿撒兹勒得逞!”

    顾凡默默地叹了口气:“我……尽力而为吧。”

    (本章完)

      

    


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